Potężny efekt zaklęcia burzy błyskawic w Heroes IV Basic Mod

Polecane pliki

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - ulepszone tekstury za pomocą sieci neuronowych ESRGAN i Topaz Gigapixel AI.

Cold Ice RemasteredHalf-Life (1998)
Cold Ice Remastered - remaster klasycznego moda wieloosobowego do Half-Life z ulepszoną grafiką, nową bronią, mapami, trybami i wieloma dodatkami - w zimowej atmosferze, pełnej humoru i chaosu.

DwellQuake (1996)
Dwell to rozbudowany mod do Quake, stanowiący kompletną kampanię złożoną z czterech epizodów z oryginalnymi poziomami, nowymi wrogami, bronią i ulepszeniami. Projekt kładzie nacisk na wymagające, pełne walki mapy i stopniowo rosnący poziom trudności, przeznaczony dla doświadczonych graczy.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey to całkowita konwersja dla Tiberian Sun, która kompletnie przebudowuje fabułę, jednostki, grafikę i dźwięk, przenosząc wydarzenia na rok 2041 - 11 lat po wydarzeniach z C&C: Tiberian Sun - Firestorm, z nowymi frakcjami i mapami.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — całkowita konwersja na silniku OpenRA, która dąży do odtworzenia Command & Conquer: Generals jak najbliżej oryginału, ale z wykorzystaniem osiągnięć i zasobów z Red Alert i Tiberian Dawn.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius to ambitna niestandardowa kampania dla Duke Nukem 3D składająca się z około piętnastu map, w których Duke wyrusza w światowe tournée: od Los Angeles i San Francisco po Nowy Jork, Japonię, Rosję oraz lokacje kosmiczne i pozaziemskie.