Ekran ustawień gry z opcjami rozdzielczości w modzie Heroes IV Equilibris

Polecane pliki

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity to rozbudowana modyfikacja do Half-Life, która dodaje nową kampanię i obejmuje wydarzenia od przybycia wojska do kompleksu badawczego Black Mesa aż do wybuchu nuklearnego, oferując alternatywne spojrzenie na katastrofę.

FlatOut Language File ToolsFlatOut 2 (2006)
FlatOut Language File Tools — prosty edytor językowych plików .dat z serii FlatOut.

AI Driver Overhaul ModFlatOut 2 (2006)
AI Driver Overhaul to mod do FlatOut 2, który zmienia zachowanie wszystkich przeciwników, wykorzystując trzy style jazdy oparte na profilach Jacka Bentona, Raya Cartera i Franka Malcova.

fhDOOMDoom 3 (2004)
fhDOOM to source port DOOM 3 skupiony na czystości kodu i ulepszeniach graficznych. Projekt zachowuje pełną zgodność z oryginałem i dodatkiem RoE, wprowadzając OpenGL 3.3, shadery GLSL, miękkie cienie (Shadow Mapping) oraz wsparcie dla nowoczesnych systemów.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled to port na PC gry Duke Nukem Zero Hour z Nintendo 64. Projekt przenosi grę na nowoczesne systemy z ulepszoną grafiką opartą na RT64, obsługą wysokiego FPS, szerokich ekranów i elastycznych ustawień sterowania, zachowując oryginalną oprawę wizualną.

LibreQuakeQuake (1996)
LibreQuake to remake Quake'a o otwartym kodzie źródłowym, zaprojektowany zarówno jako samodzielna gra, jak i zamiennik oryginalnych komercyjnych zasobów. Pozwala uruchamiać nie tylko samą grę, ale i mody bez konieczności posiadania oryginalnego Quake'a.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction to jeden z najstarszych modów do Red Alert 2 (rozpoczęty w 2002 roku). Dodaje więcej początkowych pieniędzy, setki jednostek i budynków, rozszerzone ustawienia, więcej jednostek na początku gry i wyłącza zniszczenie budynków na 30 sekund.