Średniowieczny budynek stajni w modzie GEM Red do Heroes of Might and Magic V

Polecane pliki

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

DoomKill UltraHellDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomKill — dynamiczny mod gameplayowy do Doom II oparty na UZDoom, przenoszący szalony gameplay Ultrakill do klasycznego shootera. Otrzymacie arsenał 5 podstawowych typów broni, zaawansowane poruszanie się (dashe z nietykalnością, ślizgi, skoki po ścianach) oraz mechanikę leczenia krwią.

HoMM3: Legacy of the SilenceHeroes of Might and Magic III (1999)
HoMM3: Legacy of the Silence (LotS) - kompilacja modów dla HoMM3 oparta na WoG, która dodaje 26 nowych miast, jednostki poziomu 8, nowe zaklęcia, umiejętności, maszyny wojenne, artefakty i ich zestawy, a także dziesiątki nowych zdolności jednostek.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn to remake klasycznego Go-Mod, odbudowany od podstaw przy użyciu nowoczesnych narzędzi. Mod przenosi idee Garry's Mod do Half-Life'a, oferując piaskownicę z NPC, obiektami i narzędziami.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red-Resurrection — rozbudowany mod do Yuri's Revenge, rozszerzający oryginalną grę o nowe jednostki, budynki, technologie, mapy i kampanię. Ponadto balans został przerobiony tak, aby uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i zachęcać do aktywnych działań ofensywnych.

Rise of the EastCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Rise of the East — mod do Yuri's Revenge, który dodaje dwie nowe frakcje: Azję Wschodnią (Chiny) i GLA zapożyczone z Generals, włączając ich kampanie. Nowe i stare frakcje są podzielone na trzy podfrakcje, z których każda ma własne technologie i styl gry. Przeprowadzono również prace nad poprawą wizualnej strony gry.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — mod do Generals Zero Hour, który zastępuje wszystkie fikcyjne jednostki, budynki, ikony, dźwięki i efekty z Zero Hour ich maksymalnie realistycznymi odpowiednikami ze świata rzeczywistego, zachowując jednocześnie oryginalną równowagę rozgrywki. Celem jest całkowite przebudowanie warstwy wizualnej gry bez zmiany rozgrywki.