Mod H5X do Heroes of Might and Magic V z niestandardowymi bohaterami i dużą mapą

Polecane pliki

Half The Way: Russian Civil WarDoom II: Hell on Earth (1994)
Half The Way: Russian Civil War to totalna konwersja dla Doom II, przenosząca akcję do Rosji początku XX wieku. Gracz wciela się w żołnierza Białej Armii w realiach wojny domowej, z naciskiem na fabułę, historyczną atmosferę i realizm.

DOOM 4 VANILLADoom II: Hell on Earth (1994)
Doom 4 Vanilla to mod rozgrywkowy do Doom II, którego celem jest pokazanie, jak mógłby wyglądać Doom (2016), gdyby został wydany w 1993 roku. Przerabia broń, wrogów, grafikę i dźwięk, wykorzystując sztuczki DeHackEd, aby przekazać dynamikę i agresję nowoczesnego Dooma w ramach ograniczeń oryginalnego silnika Doom II.

GenPatcherCommand & Conquer: Generals (2003)
GenPatcher to narzędzie dla Command & Conquer: Generals i Zero Hour, które automatycznie naprawia błędy, poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami i przywraca funkcjonalność trybu wieloosobowego. Może również pobierać i instalować mody do gry za pomocą kilku kliknięć.

Live Through DOOM (LiTDOOM)Doom (1993)
Live Through Doom to mod survivalowy do Dooma, zamieniający grę w brutalną walkę o przetrwanie. Skąpe zasoby, krwawienia, ciemność, crafting, losowy loot i niebezpieczni wrogowie zmuszają do ostrożnej gry. Nie jesteś już Doomguyem, ale zwykłym człowiekiem, który po prostu próbuje przeżyć.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

RealDOOM 3 - Realism ModDoom 3 (2004)
RealDOOM 3 to mod poprawiający grafikę, dźwięk i atmosferę DOOM 3. Zawiera przeprojektowane mapy, nowe stworzenia, wsparcie dla dodatku RoE, a także moda The Lost Mission i portu Dhewm 3.

Duke-RTDuke Nukem 3D (1996)
Duke-RT to ambitny projekt mający na celu wprowadzenie nowoczesnych technologii graficznych do Duke Nukem 3D. Podstawą projektu jest fork Raze, którego silnik graficzny został całkowicie przeprojektowany w celu obsługi ray tracingu opartego na NVIDIA NRI.