Rozgrywka w oblężenie zamku w modzie Heroes V Arena do Heroes of Might and Magic V

Polecane pliki

World AxletreeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes to mod do C&C Tiberian Sun, dodający kampanię z 11 misji. Fabuła rozgrywa się po Pierwszej Wojnie Tyberiańskiej, ale przed Tiberian Sun: GDI staje wobec tajemniczego przeciwnika, NOD odbudowuje siły. Gracz kontroluje obie strony konfliktu.

GMOTADoom (1993)
GMOTA to mod rozgrywkowy do Dooma, który przekształca shootera w fantasy'ową arkadową bijatykę. Trzech bohaterów o różnych stylach walki, nacisk na walkę wręcz, broń wspierającą i dziesiątki nowych potworów. Dynamiczne bitwy, muzyka w stylu SNES/NES i wysoki poziom trudności czekają na ciebie.

All Normal Cars In All ClassesFlatOut 2 (2006)
All Normal Cars In All Classes — mod do FlatOut 2, który pozwala kupić dowolny samochód (oprócz bonusowych i kaskaderskich) w trybie kariery lub prowadzić go w wyścigach pojedynczych, niezależnie od klasy. Na przykład możesz kupić BulletGT i wziąć udział w wyścigach klasy derby.

Griffin Eternal HDHeroes of Might and Magic V (2006)
Griffin Eternal HD - mod dla Heroes of Might & Magic V, który ostrożnie, nie zmieniając stylu i ogólnej estetyki, podnosi jakość tekstur stworzeń, bohaterów i niektórych innych elementów.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos to mod stworzony na podstawie C&C: Shockwave dla Generals: Zero Hour. Autorzy postawili sobie dziwny, ale zabawny cel — uczynić grę tak bardzo niezrównoważoną, że ponownie stanie się zrównoważona. Rezultatem była prawdziwa feeria chaosu, gdzie zdrowy rozsądek ustępuje miejsca humorowi, memom i jawnej szaleństwa.