Nox: Elektryczna walka w ognistej celi

Polecane pliki

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life to jeden z najbardziej znanych modów fabularnych do Half-Life, oferujący nową kampanię z oryginalną historią, elementami anime, bronią, sterowalnym transportem, a nawet alternatywnym zakończeniem.

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net to autentyczny remake The Settlers I (Serf City) oparty na Freeserf, który potencjalnie pozwala grać w grę na różnych platformach obsługujących .NET, takich jak Linux, MacOS, Android, iOS oraz Windows Phone, a także wdrażać nowe funkcje.

Ashes: BlackwaterDoom II: Hell on Earth (1994)
Ashes: Blackwater — mroczny spin-off serii modów Ashes dla Dooma. Przerobiona mini-kampania ze znajomych map, połączonych w jedną lokację, z wyższym poziomem trudności, nowymi mechanikami jak promieniowanie i naciskiem na przetrwanie.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled to port na PC gry Duke Nukem Zero Hour z Nintendo 64. Projekt przenosi grę na nowoczesne systemy z ulepszoną grafiką opartą na RT64, obsługą wysokiego FPS, szerokich ekranów i elastycznych ustawień sterowania, zachowując oryginalną oprawę wizualną.

Half-Life: CrossfireHalf-Life (1998)
Half-Life: Crossfire — fabularny mod do Half-Life, który pozwala przeżyć incydent w Black Mesa oczami strażnika Jordana Fostera. Walcz o przetrwanie podczas inwazji Xen, odnajdź dr Cross i chroń ją za wszelką cenę.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod to fanowska modyfikacja odtwarzająca wersję Duke Nukem 3D z Nintendo 64 na PC przy użyciu EDuke32. Podstawowa rozgrywka pozostaje znajoma, jednak atmosfera ulega wyraźnej zmianie: Duke staje się mniej prowokacyjną postacią, a ogólny ton przesuwa się od humoru z podtekstem seksualnym ku bardziej bezpośredniej grze akcji.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.