Zasadzka w ciemnym przemysłowym korytarzu w klasycznej grze Quake 1996

Polecane pliki

DOOM 3 Fan RemakeDoom 3 (2004)
Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - zestaw wysokiej jakości modeli i tekstur do moda Point Of View.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom to totalna konwersja Doom II, w której gracz kontroluje Alexa Murphy'ego jako RoboCopa, przywracając porządek na ulicach Detroit. Mod odtwarza fabułę i atmosferę filmu RoboCop (1987) z 16 poziomami, charakterystyczną bronią, wrogami i muzyką z klasycznych 16-bitowych gier.

Portal: Still Alive EnhancedPortal (2007)
Portal: Still Alive Enhanced to mod do Portala, który przenosi komory testowe z rozszerzonej wersji Still Alive na Xbox 360 na PC.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code to alternatywna wersja siódmej wersji moda Project Raptor dla Generals Zero Hour, która koncentruje się na poprawie jakości modeli i eksplozji.

Renegade X: FirestormCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Renegade X: Firestorm to taktyczna strzelanka oparta na Tiberian Sun, w której GDI i Nod walczą o kontrolę nad strefami tyberiańskimi. Graczy czekają duże mapy, pojazdy z drugiej wojny tyberiańskiej, mobilne bazy, przejmowanie kluczowych punktów i dynamiczne walki z elementami strategicznymi.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.