user

Peril

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Balgorg | Kurator: User AvatarModbadger

Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Total Conversion

Autor: Balgorg | Kurator: User AvatarModbadger

Peril to zakrojona na szeroką skalę kampania do Quake'a, zbudowana na silniku Arcane Dimensions, oferująca dziesiątki ogromnych poziomów z naciskiem na eksplorację. Gracz podróżuje w czasie, aby powstrzymać korporację Slipgate Inc.

Załadowano12.04.2026 18:52
Wersja3.0b
Rozmiar1.72 GB
Wyświetlenia50
Pobrań2

Lokalizacje:

angielski

Mod został zlokalizowany na 1 język

(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)

Instrukcja instalacji moda Peril

  1. Do uruchomienia potrzebujesz jednego z następujących silników: IronWail, QuakeSpasm-Spiked

  2. Przenieś folder peril3.0 do głównego katalogu gry

  3. Utwórz skrót do pliku wykonywalnego, otwórz jego właściwości i w polu "Cel" wpisz -game peril3.0 +sv_protocol 999 -heapsize 600000

  4. Uruchom grę przez utworzony skrót

  5. Graj

Testowano na:

  • Windows 10 Pro, Intel i7 3,5 GHz, 16 GB RAM, GTX 660Ti

  • Windows 11 Home, AMD Ryzen 5800H 3201 MHz, zintegrowana grafika Radeon, 16 GB RAM, GeForce RTX 3060

Niektóre inne porty source mogą uruchamiać mapy Peril, ale będą pozbawione ważnych funkcji obsługiwanych przez Quakespasm-Spiked, takich jak efekty śniegu i deszczu.

Zdecydowanie zaleca się używanie IronWail, ponieważ uruchamia wszystkie mapy, ale na razie nie obsługuje efektów deszczu i śniegu.