Mod Slayer's Testaments do Quake ukazuje intensywną walkę z bronią sci-fi

Polecane pliki

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 to próba chińskich deweloperów stworzenia tej właśnie drugiej części Generałów, która nigdy nie została wydana.

The Elder Scrolls II: Daggerfall UnityThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) to poprawiona wersja oryginalnego moda, w której plik .pak został rozpakowany dla prawidłowego działania z wersją Steam Half-Life.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less to nieoficjalny addon do Portal: Prelude, który przenosi wszystkie ulepszenia z wersji RTX (nowy dubbing, zaktualizowane mapy i poziomy) do zwykłej wersji bez ray tracingu. Naprawia również błędy i dodaje zmiany QoL, umożliwiając komfortową rozgrywkę bez mocnego sprzętu.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars to duży mod przenoszący zawartość HoMM2 na silnik HoMM3. Mod odtwarza klasyczne i wprowadza nowe frakcje, zamki, jednostki, artefakty, muzykę i charakterystyczny styl wizualny, dodaje oryginalne scenariusze i ulepsza interfejs, okazując szacunek dla dziedzictwa HoMM2.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - niskowielokątny pakiet tekstur dla moda Opposing Force: Enlightened.
Tiberian Sun: RubiconCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Rubicon to modyfikacja do Tiberian Sun stworzona przez byłego głównego dewelopera Twisted Insurrection. Jej celem jest ulepszenie oryginalnej gry we wszystkich aspektach, od grafiki po mechaniki rozgrywki, przy zachowaniu wierności klasycznej formule.