Intensywna walka w ognistym kanionie w modzie Slayer's Testaments do Quake

Polecane pliki

Ukrainian localization for the Portal: Prelude modPortal (2007)
Pełna lokalizacja modyfikacji Portal: Prelude. Przetłumaczono wszystko: od tekstur po wielogłosowy dubbing.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite to mod przekształcający klasycznego Dooma w hardkorowego roguelike'a w duchu Risk of Rain. Gra oferuje ogromny arsenał, system modyfikacji broni, ponad 160 pasywnych i aktywnych umiejętności, dynamiczną pogodę oraz narastający poziom klątwy, który utrudnia walkę z przeciwnikami.

Realism InvictusSid Meier's Civilization IV (2005)
Realism Invictus to rozbudowany mod do Civilization IV: Beyond the Sword, gruntownie przebudowujący grę w kierunku historycznej wiarygodności i głębi. Setki technologii, przywódców i jednostek, unikalne cywilizacje, epidemie, rewolucje i złożona ekonomia wynoszą grę na zupełnie nowy poziom.

SPRAWL 96Quake (1996)
SPRAWL 96 to totalna konwersja dla Quake'a, stworzona z okazji pierwszej rocznicy SPRAWL-a oraz jako hołd dla społeczności Quake — bez której oryginalna gra nigdy by nie powstała. Projekt opiera się na zasobach i doświadczeniu zebranym podczas wieloletniego moddingu i na nowo wyobraża SPRAWL jako shooter w stylu lat 90.

Doom DeluxeDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Deluxe to zakrojony na szeroką skalę mod gameplayowy dla Doom, który starannie łączy tony zawartości: 20 unikalnych broni z alternatywnym ogniem (od haków po bagnety), na nowo niebezpiecznych potworów z inteligentnym AI oraz góry soczystych efektów specjalnych, uzupełnione nowymi, płynnymi animacjami i morzem kolorowej krwi.
