Kolonialne miasto pod oblężeniem z ostrzałem armatnim w Civilization IV Colonization

Zrzut ekranu z gry pokazujący żołnierzy strzelających z armat i muszkietów do kolonialnego miasta nad wodą w Civilization IV Colonization
Załadował
Załadowano01.08.2025 17:30

Polecane pliki

More Biographical AI Mod Reworked
Mod

More Biographical AI Mod Reworked
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Łatki

Autor:

dem max

More Biographical AI Mod Reworked — mod, który dostosowuje zachowanie przeciwników na torze zgodnie z ich biografiami, modyfikuje parametry pojazdów SI, a także zmienia kolory strzałek dla Lei Bing, Jill Richards i Lewisa Durana.

World Axletree
Mod

World Axletree
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

Antimo Project

World Axletree to mod do Yuri's Revenge, który całkowicie zmienia setting i mechanikę gry. Przenosi akcję do nowego uniwersum, gdzie pięć frakcji walczy o kontrolę nad planetą i dodaje nowe kampanie, jednostki i technologie, tworząc wrażenie zupełnie innej strategii w stylu C&C, ale w bardziej realistycznym świecie ze współczesnymi konfliktami wojs

Dragon Sector (The Remake)
Mod

Dragon Sector (The Remake)
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

BeakNWhicker Gameforge

Dragon Sector (The Remake) to zakrojona na szeroką skalę modyfikacja do Doom, przenosząca akcję na science-fiction bazę na księżycu Saturna. Mod jest przeznaczony do gry w trybie kooperacji z Project Brutality.

Marathon: Istoria
Mod

Marathon: Istoria
Marathon Infinity (1996)

Total Conversion

Autor:

Istoria Devs

Marathon: Istoria to jednoosobowy scenariusz RPG osadzony w świecie Marathon, stworzony na silniku Aleph One. W pełni wykorzystuje możliwości silnika, oferując zaawansowany system rozwoju postaci, mechaniki walki i interakcji fabularnych.

They Hunger: Relit
Mod

They Hunger: Relit
Half-Life (1998)

Total Conversion

Autor:

deanamx

They Hunger: Relit to remake trylogii They Hunger, który zachowuje oryginalne mapy, ale całkowicie aktualizuje oświetlenie, cienie, bronie, mechanikę zachowania potworów i dodaje nowe ulepszenia jakości życia (auto-zapisy, napisy, system Infection Rate).

Brutal Doom Community Expansion
Mod

Brutal Doom Community Expansion
Doom II: Hell on Earth (1994)

Całkowite przeróbki

Autor:

BLOODWOLF333

Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — zjednoczone rozszerzenie społecznościowe dla Brutal Doom v21, stworzone w odpowiedzi na długą przerwę w rozwoju oryginalnego moda. Projekt gromadzi w jednym pakiecie wszystkie kluczowe poprawki, nowe mechaniki i zawartość, doprowadzając moda do bardziej dopracowanego i zrównoważonego stanu.

DOOM 3 Fan Remake
Fanowska gra

DOOM 3 Fan Remake
Doom 3 (2004)

Fanowskie remaki

Autor:

François Montagud

Fanowski remake Doom 3 na Unreal Engine 5.5, stworzony przez François Montaguda. Projekt jest technicznym demo z odświeżoną grafiką, dynamicznym oświetleniem, ulepszonym AI, przeprojektowaną mechaniką strzelania i interaktywnym otoczeniem.