

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Rok wydania:2008
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games
- Platformy:PC
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization to samodzielne rozszerzenie do Civilization IV, wydane w 2008 roku. Gra na nowo interpretuje klasyczny temat kolonizacji Nowego Świata, oferując nową rozgrywkę skupioną na eksploracji, zarządzaniu koloniami, ekonomii i dyplomacji.
W przeciwieństwie do głównej części, Colonization kładzie nacisk na rozwój małych osad kolonialnych, zarządzanie zasobami, handel oraz interakcje z rdzennymi mieszkańcami i Europą. Gracze budują osady, je rozbudowują, rozwijają produkcję i technologie oraz prowadzą negocjacje i wojny z innymi mocarstwami.
Grafika i interfejs w dużej mierze nawiązują do stylu Civilization IV, ale są dostosowane do nowego tematu i mechanik. Gra oferuje bardziej ukierunkowane i głębokie doświadczenie, skoncentrowane na historycznej epoce kolonizacji.
Po premierze Colonization otrzymało pozytywne recenzje za wciągającą i strategicznie bogatą rozgrywkę, choć niektórzy krytykowali powtarzanie mechanik z Civilization IV. Mimo to fani serii docenili świeże spojrzenie na znany świat.
Społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc niestandardowe scenariusze, modyfikacje i usprawnienia. Modowanie pozostaje ważną częścią życia Colonization, pomagając utrzymać zainteresowanie grą.
Źródła
Polecane pliki

Disciples 2 Mod by NazarDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Mod by Nazar — duża modyfikacja do Disciples 2: Rise of the Elves, mająca na celu rozszerzenie "flory i fauny" świata Nevendaar oraz pogłębienie różnorodności oddziałów we wszystkich frakcjach.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D to totalna konwersja dla Dooma, przenosząca klasyczną grę Wolfenstein 3D z 1992 roku w świat szalonej, adrenaliny pełnej akcji w duchu Brutal Doom. Czekają na ciebie przebudowane poziomy, rozszerzony arsenał, zaawansowana sztuczna inteligencja wrogów i ekstremalny poziom brutalności.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA to silnik open-source, który odtwarza klasyczne gry RTS z serii Command & Conquer oraz Dune 2000. Przepisuje oryginalny silnik od podstaw, obsługuje nowoczesne systemy operacyjne, multiplayer sieciowy, ulepszoną grafikę i modyfikacje, ale wymaga oryginalnych plików gry do pełnej funkcjonalności.


