

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Rok wydania:2008
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games
- Platformy:PC
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization IV: Colonization to samodzielne rozszerzenie do Civilization IV, wydane w 2008 roku. Gra na nowo interpretuje klasyczny temat kolonizacji Nowego Świata, oferując nową rozgrywkę skupioną na eksploracji, zarządzaniu koloniami, ekonomii i dyplomacji.
W przeciwieństwie do głównej części, Colonization kładzie nacisk na rozwój małych osad kolonialnych, zarządzanie zasobami, handel oraz interakcje z rdzennymi mieszkańcami i Europą. Gracze budują osady, je rozbudowują, rozwijają produkcję i technologie oraz prowadzą negocjacje i wojny z innymi mocarstwami.
Grafika i interfejs w dużej mierze nawiązują do stylu Civilization IV, ale są dostosowane do nowego tematu i mechanik. Gra oferuje bardziej ukierunkowane i głębokie doświadczenie, skoncentrowane na historycznej epoce kolonizacji.
Po premierze Colonization otrzymało pozytywne recenzje za wciągającą i strategicznie bogatą rozgrywkę, choć niektórzy krytykowali powtarzanie mechanik z Civilization IV. Mimo to fani serii docenili świeże spojrzenie na znany świat.
Społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc niestandardowe scenariusze, modyfikacje i usprawnienia. Modowanie pozostaje ważną częścią życia Colonization, pomagając utrzymać zainteresowanie grą.
Źródła
Polecane pliki

Brutal Half-Life 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Patch do moda Brutal Half-Life, który dodaje nowe menu, czcionkę i ekran ładowania w jakości HD z animowanym logo i nie tylko.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Dodatek, który aktualizuje animacje broni i postaci w They Hunger, czyniąc je płynniejszymi i bardziej szczegółowymi, zachowując atmosferę oryginału.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse to wielkoskalowy mod dla Yuri's Revenge, który na nowo interpretuje oryginalną grę, dodając dziesiątki nowych jednostek, budynków i superbroni oraz przerabiając balans, zachowując jednocześnie klasyczną atmosferę.

The Last GoodbyeHalf-Life (1998)
The Last Goodbye — Rozbudowana i atmosferyczna całkowita konwersja Half-Life, w której gracz eksploruje niebezpieczne dzielnice miasta Prava, spotykając barwnych złoczyńców, od przebiegłego Mercutia po groźnego, lecz jednocześnie stylowego bossa przestępczego Franza Jaegera, a także różne gigantyczne potwory.

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - fork silnika Xash3D mający na celu poprawę kompatybilności, wydajności i funkcjonalności do uruchamiania gier opartych na GoldSrc, takich jak Half-Life i jego modyfikacje.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster to modyfikacja do Sven Co-op i silnika Xash3D, stworzona w celu dokładnego odświeżenia wszystkich niskiej jakości efektów dźwiękowych i dialogów z Half-Life, Blue Shift i Opposing Force. Dźwięki potworów, maszyn, naukowców, broni i nawet kroków zostały ręcznie oczyszczone i przywrócone do pełnej jakości 24/44,1 kHz.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone to mod Half-Life 1 od jednego z twórców Half-Life: Field Intensity i Half-Life: Induction. Jesteś zwykłym naukowcem z ośrodka badawczego Black Mesa. Po tym jak obiekt został przejęty przez agentów jednostki specjalnej Black Ops, twoim zadaniem jest przeżyć i wydostać się na wolność. Najważniejsze to nie wpaść im w ręce.