Tło z gry Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)
Logo gry Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)

Sid Meier’s Civilization IV: Colonization to samodzielne rozszerzenie do Civilization IV, wydane w 2008 roku. Gra na nowo interpretuje klasyczny temat kolonizacji Nowego Świata, oferując nową rozgrywkę skupioną na eksploracji, zarządzaniu koloniami, ekonomii i dyplomacji.

W przeciwieństwie do głównej części, Colonization kładzie nacisk na rozwój małych osad kolonialnych, zarządzanie zasobami, handel oraz interakcje z rdzennymi mieszkańcami i Europą. Gracze budują osady, je rozbudowują, rozwijają produkcję i technologie oraz prowadzą negocjacje i wojny z innymi mocarstwami.

Grafika i interfejs w dużej mierze nawiązują do stylu Civilization IV, ale są dostosowane do nowego tematu i mechanik. Gra oferuje bardziej ukierunkowane i głębokie doświadczenie, skoncentrowane na historycznej epoce kolonizacji.

Po premierze Colonization otrzymało pozytywne recenzje za wciągającą i strategicznie bogatą rozgrywkę, choć niektórzy krytykowali powtarzanie mechanik z Civilization IV. Mimo to fani serii docenili świeże spojrzenie na znany świat.

Społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc niestandardowe scenariusze, modyfikacje i usprawnienia. Modowanie pozostaje ważną częścią życia Colonization, pomagając utrzymać zainteresowanie grą.

Polecane pliki

G.M.B. mod
Mod

G.M.B. mod
Stronghold: Crusader (2002)

Całkowite przeróbki

Autor:

LORD_VALROY

Rozbudowana modyfikacja do Stronghold Crusader, stworzona z szacunkiem do oryginału. Głównym celem moda jest ulepszenie gry we wszystkich aspektach bez naruszania jej balansu ani pierwotnej koncepcji.

Freeserf.net
Silnik

Freeserf.net
The Settlers (1993)

Odtworzone silniki

Autor:

Pyrdacor

Freeserf.net to autentyczny remake The Settlers I (Serf City) oparty na Freeserf, który potencjalnie pozwala grać w grę na różnych platformach obsługujących .NET, takich jak Linux, MacOS, Android, iOS oraz Windows Phone, a także wdrażać nowe funkcje.

Lambda-Strike
Mod

Lambda-Strike
Doom II: Hell on Earth (1994)

Broń

Autor:

Quaker Craft Games

Mod broni do Doom II, przenoszący broń, interfejs i atmosferę kultowego Counter-Strike 1.6 do mrocznego świata Doom.

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
Mod

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Gameplay

Autor:

dem max

FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - mod, który znacznie zwiększa trudność gry dla szczególnych koneserów. Oprócz tego, że AI kontroluje szybsze i cięższe samochody niż gracz, usuwa także oryginalną fizykę jazdy po ścianach i czyni ją taką jak w FlatOut 2.

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Czech Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

p1_p1_p1

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku czeskim.

FreemanAPI
Mod

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Autor:

Chloe

FreemanAPI - łatwe w użyciu API do implementacji mechaniki ruchu z oryginalnych gier Half-Life i Half-Life 2 w innych grach.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - unikalny mod, w którym grasz jako zombie lub headcrab w świecie Half-Life, z systemem mutacji, trzema klasami i ulepszeniami. Ten punkt widzenia wroga, z którym wcześniej walczyłeś, sprawia, że rozgrywka jest niepowtarzalna.