Tło z gry Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)
Logo gry Sid Meier's Civilization IV: Colonization (2008)

Sid Meier’s Civilization IV: Colonization to samodzielne rozszerzenie do Civilization IV, wydane w 2008 roku. Gra na nowo interpretuje klasyczny temat kolonizacji Nowego Świata, oferując nową rozgrywkę skupioną na eksploracji, zarządzaniu koloniami, ekonomii i dyplomacji.

W przeciwieństwie do głównej części, Colonization kładzie nacisk na rozwój małych osad kolonialnych, zarządzanie zasobami, handel oraz interakcje z rdzennymi mieszkańcami i Europą. Gracze budują osady, je rozbudowują, rozwijają produkcję i technologie oraz prowadzą negocjacje i wojny z innymi mocarstwami.

Grafika i interfejs w dużej mierze nawiązują do stylu Civilization IV, ale są dostosowane do nowego tematu i mechanik. Gra oferuje bardziej ukierunkowane i głębokie doświadczenie, skoncentrowane na historycznej epoce kolonizacji.

Po premierze Colonization otrzymało pozytywne recenzje za wciągającą i strategicznie bogatą rozgrywkę, choć niektórzy krytykowali powtarzanie mechanik z Civilization IV. Mimo to fani serii docenili świeże spojrzenie na znany świat.

Społeczność fanów nadal wspiera grę, tworząc niestandardowe scenariusze, modyfikacje i usprawnienia. Modowanie pozostaje ważną częścią życia Colonization, pomagając utrzymać zainteresowanie grą.

Polecane pliki

Half-Payne
Mod

Half-Payne
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

suXin

Half-Payne to mod rozgrywki do Half-Life, który dodaje elementy z Max Payne: spowolnienie czasu, skoki z przewrotem, użycie środków przeciwbólowych i przeprojektowany system walki, pozwalając na nowo przeżyć oryginalną fabułę.

Invasion | Remod
Dodatek

Invasion | Remod
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

ZikShadow

Invasion | Remod - pakiet tekstur HD do moda Half-Life Invasion, który poprawia grafikę.

Rebellion
Mod

Rebellion
Half-Life (1998)

Kampania customowa

Autor:

djibe89 & nekonomicon

Rebellion kontynuuje historię Vengeance: po ciężkiej walce z Gargantuą zostałeś bez broni i poważnie ranny. Wokół panuje chaos, przeciwnicy nie dają czasu na regenerację, a przed tobą tylko jeden cel - znaleźć nadajnik radiowy i zemścić się na G-Manie. Mod oferuje 47 nowych map, nową broń i dźwięki.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

Lord_Draconis

Instalator lokalizacji moda Diablo I HD Mod (Belzebub) w języku rosyjskim.

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Mod

Unofficial Crusader Patch (UCP)
Stronghold: Crusader (2002)

Łatki

Autor:

UCP community

Nieoficjalna aktualizacja do Stronghold: Crusader stworzona przez społeczność entuzjastów. Ma na celu naprawę błędów, ulepszenie SI, zbalansowanie jednostek i rozszerzenie możliwości modowania.

Xash3D Engine
Silnik

Xash3D Engine
Half-Life (1998)

Odtworzone silniki

Autor:

XashXT Group

Xash3D Engine - silnik gry przeznaczony do uruchamiania gier stworzonych na silniku GoldSrc firmy Valve, takich jak Half-Life i jego mody. Zapewnia lepszą wydajność, rozszerzone ustawienia i stabilność w porównaniu do oryginalnego silnika.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Dodatek

Ukrainian Translation for Half-Life: Field Intensity
Half-Life (1998)

Pakiet językowy

Autor:

Ukrainizacja moda Half-Life: Field Intensity, która w pełni tłumaczy menu, cały tekst w grze oraz częściowo dodaje ukraiński dubbing.