

Dune Wars: Revival
Mod dla Sid Meier's Civilization IV (2005) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Dune Wars Team | Kurator:
Modbadger
Mod dla Sid Meier's Civilization IV (2005) | Kategoria: Total Conversion
Autor: Dune Wars Team | Kurator:
Modbadger
Dune Wars to totalna konwersja dla Civilization IV: Beyond the Sword osadzona we wszechświecie Franka Herberta. Dziewięć frakcji walczy o Arrakis i przyprawa, przeżywając wśród pustyń i piaskowych robaków. Unikalne jednostki, nowe drzewo technologii, religie i handel międzyplanetarny czynią z gry wielką strategię o dominacji nad Duną.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Dune Wars to totalna konwersja dla Civilization IV: Beyond the Sword, przenosząca gracza do wszechświata Diuny. Akcja rozgrywa się na planecie Arrakis — jałowej pustyni, jedynym źródle melanżu, surowca decydującego o losach całej galaktyki.
Gracz ma dostęp do 9 frakcji: wielkich domów, zakonów religijnych i Fremenów. Każda strona posiada unikalne jednostki, zdolności i styl rozwoju. Dom Harkonnenów może zamieniać pokonanych wrogów w niewolników, Fremenowie swobodnie poruszają się po pustyni i wykorzystują ją dla swoich celów, inne zaś frakcje stawiają na technologie lub wpływy polityczne.
Sama planeta staje się głównym wyzwaniem. Woda (H₂O) to kluczowy surowiec, pozyskiwany za pomocą łapaczy wiatru. Miasta buduje się na skałach, gdyż piasek roi się od gigantycznych robaków zdolnych niszczyć kombajny do zbierania przyprawy i armie. Opanowanie pustyni, wydobycie melanżu i obrona przed zagrożeniami wymagają planowania strategicznego.
Mod całkowicie przebudowuje drzewo technologii: zamiast żeglugi i rybołówstwa — przetrwanie na pustyni, przetwarzanie melanżu, pola ochronne, zaawansowany przemysł i Mentaci-doradcy. Dodano nowe budynki, unikalne zasoby (kryształy, stravydium), międzyplanetarne kontrakty handlowe oraz Radę Domów z głosowaniami i rezolucjami.
System religijny również uległ zmianie: CHOAM, Kult Cesarza, Shai-Hulud i inne wyznania zapewniają bonusy polityczne i strategiczne. Możliwy jest wybór podejścia do Arrakis — eksploatować go dla melanżu lub stopniowo zazieleniać planetę.
W efekcie gracz otrzymuje głęboką, klimatyczną modyfikację Civilization IV: Beyond the Sword, w której walka o melanż oznacza walkę o kontrolę nad całym wszechświatem.
Jak zainstalować mod Dune Wars: Revival
Przenieś folder Dune Wars Revival do głównego katalogu gry Civilization 4: Beyond the Sword v3.19
Zainstaluj łatkę
Graj!
Jeśli chcesz utworzyć skrót do uruchamiania moda, cel powinien być:
"<Ścieżka instalacji>\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword\Civ4BeyondSword.exe" "mod=\DuneWars Revival"







