

Sid Meier's Civilization IV
- Rok wydania:2005
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:2K Games, Aspyr Media
- Platformy:PC, macOS
- Serie:Cywilizacja II
Polecane pliki

Half-Life: Zombie EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Zombie Edition - unikalny mod, w którym grasz jako zombie lub headcrab w świecie Half-Life, z systemem mutacji, trzema klasami i ulepszeniami. Ten punkt widzenia wroga, z którym wcześniej walczyłeś, sprawia, że rozgrywka jest niepowtarzalna.

Command and Conquer: Condition ZeroCommand & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Condition Zero to obszerny mod do Generals Zero Hour, zainspirowany pomysłami z Generals: Generation X i Command & Conquer: Untitled, który łączy najlepsze elementy tych projektów i dodaje wiele oryginalnych pomysłów.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - niewielka kolekcja przydatnych funkcji dla FlatOut: Ultimate Carnage, które upraszczają testowanie i konfigurację gry.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project to mod, który poprawia grafikę poprzez przeróbkę modeli i tekstur, podnosząc ich jakość przy zachowaniu oryginalnego stylu artystycznego gry.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone to mod do Tiberian Sun, który znacząco aktualizuje oryginalną grę, poprawiając grafikę, mechanikę i atmosferę, czerpiąc inspirację z filmów lat 80., takich jak Obcy, Terminator i Blade Runner.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit to ulepszona wersja obu części moda Survive in Catacombs, która zawiera zaktualizowane oświetlenie, angielskie napisy, nowe modele broni i potworów, a także ulepszenia balansu.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS to całkowita konwersja dla Doom II, która przekształca grę w niezwykłego indie shootera zainspirowanego serią Mother / EarthBound. Mod został stworzony z okazji 16. rocznicy Mother 3 i przenosi do Doom charakterystyczną atmosferę, styl i pomysły tych gier.

