Tło z gry Sonic Robo Blast (1998)
Logo gry Sonic Robo Blast (1998)

Sonic Robo Blast (1998) to wczesna fanowska gra platformowa 2D inspirowana serią Sonic the Hedgehog. Projekt tworzony był przez entuzjastów jako próba oddania prędkości i stylu klasycznych gier Sonic w amatorskiej interpretacji, z wykorzystaniem prostych technologii końca lat 90.

Rozgrywka opiera się na tradycyjnej formule serii: szybkie przebieganie przez poziomy, skakanie po platformach, zbieranie pierścieni i starcia z robotami Eggmana. Poziomy utrzymane są w linearnej strukturze 2D, z naciskiem na ruch do przodu i pokonywanie przeszkód charakterystycznych dla klasycznych odsłon Sonica.

Pod względem wizualnym gra wygląda możliwie najprościej: grafika sprite'owa, minimalistyczne tła i podstawowa animacja. Podkreśla to jej status projektu fanowskiego, stworzonego bez zasobów oficjalnych studiów.

Dziś Sonic Robo Blast postrzegany jest jako rzadki wczesny eksperyment fanowski, odzwierciedlający próbę przeniesienia ducha Sonic the Hedgehog do niezależnego twórcy końca lat 90. — jeszcze przed pojawieniem się bardziej znanych i technicznie zaawansowanych gier fanowskich z tej serii.

Polecane pliki

Generals Zero Hour Continue
Mod

Generals Zero Hour Continue
Command & Conquer: Generals (2003)

Total Conversion

Autor:

Generals Continue Company

Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds
Mod

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds
Doom II: Hell on Earth (1994)

Total Conversion

Autor:

DrDoctor

TurokDooM: Legacy of the Fireseeds to całkowita konwersja Doom II oparta na modzie TurokDooM, stworzonym przez Murden64 w latach 2008-09. Aktualna wersja stanowi masową przeróbkę, zawierającą zawartość z Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars i Evolution.

Embers Of Armageddon
Mod

Embers Of Armageddon
Doom (1993)

Total Conversion

Autor:

DoomKrakken

Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

KickAss Duke
Mod

KickAss Duke
Duke Nukem 3D (1996)

Gameplay

Autor:

RichardStorm

KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

FO2 H-Shifter
Mod

FO2 H-Shifter
FlatOut 2 (2006)

Łatki

Autor:

Ghors

FO2 H-Shifter to mod do FlatOut 2, który umożliwia korzystanie z kulisowej skrzyni biegów w grze.

Duke Nukem Forever 2013
Mod

Duke Nukem Forever 2013
Duke Nukem 3D (1996)

Total Conversion

Autor:

Gambini & Mikko Sandt

Duke Nukem Forever 2013 to fanowski mod do Duke Nukem 3D, odtwarzający pomysły z trailera z 2001 roku. Zawiera 5 poziomów, nowe lokacje od neonowego Las Vegas po tamę Hoovera, wrogów oraz widowiskowe sceny, takie jak przejażdżka na motocyklu i osiołku, a także ducha "tego" Duke'a, na którego czekaliśmy 12 lat.

WG Mega Pack
Mod

WG Mega Pack
Duke Nukem 3D (1996)

Mapy

Autor:

WilliamGee

WG Mega Pack to duży mod stworzony przez fanów Duke Nukem 3D, łączący dziesiątki poziomów w kilka epizodów.