


Sonic Robo Blast
- Rok wydania:1998
- Gatunki:Platformowe i runnery
- Deweloper:Sonic Team Junior
- Wydawca:Sonic Team Junior
- Platformy:PC
- Serie:Sonic Robo Blast
Sonic Robo Blast (1998) to wczesna fanowska gra platformowa 2D inspirowana serią Sonic the Hedgehog. Projekt tworzony był przez entuzjastów jako próba oddania prędkości i stylu klasycznych gier Sonic w amatorskiej interpretacji, z wykorzystaniem prostych technologii końca lat 90.
Rozgrywka opiera się na tradycyjnej formule serii: szybkie przebieganie przez poziomy, skakanie po platformach, zbieranie pierścieni i starcia z robotami Eggmana. Poziomy utrzymane są w linearnej strukturze 2D, z naciskiem na ruch do przodu i pokonywanie przeszkód charakterystycznych dla klasycznych odsłon Sonica.
Pod względem wizualnym gra wygląda możliwie najprościej: grafika sprite'owa, minimalistyczne tła i podstawowa animacja. Podkreśla to jej status projektu fanowskiego, stworzonego bez zasobów oficjalnych studiów.
Dziś Sonic Robo Blast postrzegany jest jako rzadki wczesny eksperyment fanowski, odzwierciedlający próbę przeniesienia ducha Sonic the Hedgehog do niezależnego twórcy końca lat 90. — jeszcze przed pojawieniem się bardziej znanych i technicznie zaawansowanych gier fanowskich z tej serii.
Źródła
Polecane pliki

Half-Life - MMOD Reanimated PackHalf-Life (1998)
Half-Life - MMOD Reanimated Pack - patch, który ulepsza animacje wszystkich modeli broni w Half-Life MMOD.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis to modyfikacja do Command & Conquer: Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się po wydarzeniach z Tiberian Sun: Firestorm. Mod dodaje nowe frakcje, jednostki i mechaniki rozgrywki, zachowując przy tym oryginalne frakcje GDI i NOD bez zmian.

Unreal ReduxUnreal (1998)
Unreal Redux to fanowski remake Unreal z 1998 roku z ulepszoną grafiką, efektami i rozgrywką, zachowujący atmosferę oryginału i dodający nowe poziomy, interakcje i sekrety na planecie NaPali.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support to plugin, który dodaje obsługę proporcji ekranu 21:9 i wyższych w FlatOut: Ultimate Carnage.

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — mod do Yuri's Revenge oparty na C&C Rewire. Łączy elementy z Tiberian Sun i Yuri's Revenge, dodając frakcje GDI i NOD. Mod jest skoncentrowany na rozgrywkach wieloosobowych i pojedynczych potyczkach, oferując ponad 40 różnych trybów gry i około 20 nowych map.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.
