


Sonic Robo Blast
- Rok wydania:1998
- Gatunki:Platformowe i runnery
- Deweloper:Sonic Team Junior
- Wydawca:Sonic Team Junior
- Platformy:PC
- Serie:Sonic Robo Blast
Sonic Robo Blast (1998) to wczesna fanowska gra platformowa 2D inspirowana serią Sonic the Hedgehog. Projekt tworzony był przez entuzjastów jako próba oddania prędkości i stylu klasycznych gier Sonic w amatorskiej interpretacji, z wykorzystaniem prostych technologii końca lat 90.
Rozgrywka opiera się na tradycyjnej formule serii: szybkie przebieganie przez poziomy, skakanie po platformach, zbieranie pierścieni i starcia z robotami Eggmana. Poziomy utrzymane są w linearnej strukturze 2D, z naciskiem na ruch do przodu i pokonywanie przeszkód charakterystycznych dla klasycznych odsłon Sonica.
Pod względem wizualnym gra wygląda możliwie najprościej: grafika sprite'owa, minimalistyczne tła i podstawowa animacja. Podkreśla to jej status projektu fanowskiego, stworzonego bez zasobów oficjalnych studiów.
Dziś Sonic Robo Blast postrzegany jest jako rzadki wczesny eksperyment fanowski, odzwierciedlający próbę przeniesienia ducha Sonic the Hedgehog do niezależnego twórcy końca lat 90. — jeszcze przed pojawieniem się bardziej znanych i technicznie zaawansowanych gier fanowskich z tej serii.
Źródła
Polecane pliki

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue to modyfikacja do Generals Zero Hour, która stanowi faktycznie pełne przemyślenie gry. Mod dodaje nową kampanię, rozszerza zawartość dla wszystkich frakcji i dodaje nowe, przywraca wycięte z oryginału elementy oraz wprowadza zupełnie nowe mechaniki, w tym bitwy morskie i system jeńców.

TurokDooM: Legacy of the FireseedsDoom II: Hell on Earth (1994)
TurokDooM: Legacy of the Fireseeds to całkowita konwersja Doom II oparta na modzie TurokDooM, stworzonym przez Murden64 w latach 2008-09. Aktualna wersja stanowi masową przeróbkę, zawierającą zawartość z Turok 1, Turok 2, Turok 3, Rage Wars i Evolution.

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon to totalna konwersja dla Dooma, która przenosi mechanikę DOOM (2016) na klasyczne mapy. Mod dodaje nowoczesną broń z modyfikacjami, dashe, podwójne skoki, glory kills, system ulepszeń, runy oraz dynamiczny rytm walki w duchu nowego Dooma.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

FO2 H-ShifterFlatOut 2 (2006)
FO2 H-Shifter to mod do FlatOut 2, który umożliwia korzystanie z kulisowej skrzyni biegów w grze.

Duke Nukem Forever 2013Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Forever 2013 to fanowski mod do Duke Nukem 3D, odtwarzający pomysły z trailera z 2001 roku. Zawiera 5 poziomów, nowe lokacje od neonowego Las Vegas po tamę Hoovera, wrogów oraz widowiskowe sceny, takie jak przejażdżka na motocyklu i osiołku, a także ducha "tego" Duke'a, na którego czekaliśmy 12 lat.
