Średniowieczne oblężenie zamku z Saladynem w Stronghold Crusader 2002

Polecane pliki

Armistice 2077Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Armistice 2077 to mod do Yuri's Revenge, który przekształca klasyczne strony konfliktu w 9 unikalnych frakcji z własnymi technologiami, armiami i mechanikami. Mod przenosi akcję do półapokaliptycznego roku 2077, gdzie chrono-technologie, mutanci, cyborgi i futurystyczna broń pchają świat ku nowej wojnie światowej.

The Second Tiberium WarCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Second Tiberium War to globalny mod do Tiberian Sun, który ulepsza wszystkie aspekty gry i oferuje całkowicie nową kampanię fabularną, w której przeplatają się losy GDI, Nod i mutantów na tle politycznych intryg i odrodzenia Bractwa.

Coppertone Summer JamQuake (1996)
Coppertone Summer Jam (1-2) to duży zestaw około 40 map do Quake'a oparty na modzie Copper. Projekt łączy różnorodne style, skale i poziomy trudności, oferując zarówno liniowe, jak i eksploracyjne poziomy. Paczka wyróżnia się zróżnicowanym designem, widowiskowymi walkami i wysoką średnią jakością map.

WolfEnDoom: Project 9Doom II: Hell on Earth (1994)
WolfEnDoom: Project 9 to totalna konwersja dla Dooma, inspirowana klasycznym Wolfensteinem 3D oraz modyfikacjami takimi jak Brutal Wolfenstein. Projekt przenosi klasyczne poziomy Wolfensteina 3D na silnik GZDoom i dodaje nowych wrogów, broń oraz dodatkowe epizody.

FlatOut 2 Chloe OnlineFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Chloe Online to wtyczka dodająca do FlatOut 2 konfigurowalny, bardziej stabilny i niezawodny tryb multiplayer klient-serwer z funkcjami takimi jak lobby na 127 graczy, działające AI w wyścigach online, profile graczy i statystyki.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 to oficjalne demo technologiczne z 2002 roku od studia Bugbear Entertainment, prototyp gry, na którym później oparta została seria FlatOut. Prezentuje wczesną rozgrywkę oraz wizualną koncepcję przyszłej gry, na dwa lata przed premierą pierwszej części.