Średniowieczna twierdza z murami i młynem wiatrowym w Stronghold Crusader 2002

Polecane pliki

C&C Tiberian Dawn ReduxCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Tiberian Dawn Redux przenosi klasyczną Tiberian Dawn na silnik Generals Zero Hour, włączając kampanie z oryginalnymi przerywnikami, ulepsza grafikę i AI, przepracowuje balans i dodaje dwie podfakcje — Task Force Talon i Black Hand, każda z unikalnymi jednostkami i zdolnościami.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar to alternatywna wersja oryginalnego moda USS Darkstar z bronią z Counter-Strike.

REKKRDoom (1993)
REKKR — total konwersja dla Doom w klimacie skandynawsko-walijskiego fantasy. Grasz jako wojownik, który wrócił do domu i odkrył, że rodzime ziemie zostały spustoszone przez potwory. 27 map, bonusowe epizody, całkowicie nowe broni, potwory, grafika, muzyka i dźwięki.

GenPatcherCommand & Conquer: Generals (2003)
GenPatcher to narzędzie dla Command & Conquer: Generals i Zero Hour, które automatycznie naprawia błędy, poprawia kompatybilność z nowoczesnymi systemami i przywraca funkcjonalność trybu wieloosobowego. Może również pobierać i instalować mody do gry za pomocą kilku kliknięć.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II to totalna konwersja dla Generals Zero Hour, przenosząca grę do czasów II wojny światowej. W modzie dostępne są 4 frakcje z trzema specjalizacjami każda, unikalny system rozwoju pojazdów według lat, nowe mapy, dubbing i dźwięki, ulepszony AI oraz głęboki nacisk na taktykę i logistykę walki.

Time TripperDoom II: Hell on Earth (1994)
Time Tripper to surrealistyczna totalna konwersja do Doom II na GZDoom, w której gracz w roli Doomelph podróżuje przez przestrzeń i czas, walcząc z przerobionymi i nowymi demonami na neonowych i liminalnych poziomach o wyraźnie arkadowym stylu.

iRessurectionDoom 3 (2004)
iRessurection to duży mod do Doom 3, pomyślany jako swoisty hybryd trzech pierwszych odsłon serii. Przenosi gracza przez opuszczone kompleksy wojskowe, strefy przemysłowe i mistyczne świątynie w innych wymiarach, budując atmosferę gęstego, przytłaczającego horroru z naciskiem na dynamiczne starcia i eksplorację.