

Tomb of Thunder
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: aDaya | Kurator:
Modbadger
Mod dla Quake (1996) | Kategoria: Kampania customowa
Autor: aDaya | Kurator:
Modbadger
Tomb of Thunder — kampania na 7 map dla Quake z nową historią o opuszczonej wyspie i anomalii na jej szczycie. Mod dodaje broń, wrogów i mechaniki oparte na Copper. Wyróżnia się rozległymi poziomami, eksploracją i atmosferą.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
Solowa kampania składająca się z 7 poziomów (w tym sekretnego), stworzona przez aDaya dla Quake na bazie Copper z nowymi mechanikami. Akcja rozgrywa się 6 lat po Operation Counter Strike: wyruszasz na opuszczoną wyspę na Morzu Śródziemnym, gdzie mieści się tajna baza badawcza Damocles Facility. Ostatnie raporty mówią o tajemniczej anomalii na szczycie wyspy, a twoim zadaniem jest odkrycie, co tam się wydarzyło.
Mod oferuje trzy nowe rodzaje broni: szybkostrzelny chaingun, potężny railgun oraz zmodyfikowaną strzelbę strzelającą seriami. Dodano czterech nowych przeciwników — uzbrojona piechota, gladiator z wyzwalaczem walki wręcz i latający upiorny wróg. Wprowadzono również unikalny bonus — Hourglass of Kronos spowalniający wrogów.
Przebudowano klasycznych potworów i mechaniki: zmieniono zachowanie Enforcera, Death Knighta i Vore'a, dodano nowe dźwięki, komunikaty, system plecaków oraz dodatkowy poziom trudności SUPER MONSTERS. Tryb Nightmare przerobiono w duchu Doom 3, z stopniową utratą zdrowia.
Mapy wyróżniają się dużą skalą, szczegółowym projektem i różnorodnością sytuacji, zachęcając do eksploracji i wielokrotnych rozgrywek. Jednak ze względu na labiryntową strukturę poziomów można się często gubić, a balans bywa dyskusyjny.
Szczególną uwagę zwraca finałowy boss: imponujący wizualnie i ambitny, ale jego mechaniki i poziom trudności tworzą ostry kontrast z resztą gry. Mimo to mod pozostaje barwnym i kreatywnym projektem z mocną atmosferą i interesującymi pomysłami.
Jak zainstalować mod Tomb of Thunder
Do uruchomienia potrzebujesz jednego z następujących silników: IronWail, QuakeSpasm, QuakeSpasm-Spiked, FTE, VkQuake
Przenieś folder tombofthunder do głównego katalogu gry
Uruchom grę, naciśnij Esc, otwórz konsolę klawiszem ~ i wpisz game tombofthunder, lub utwórz skrót do pliku wykonywalnego i wpisz -game tombofthunder w polu obiektu, a następnie uruchom grę przez ten skrót
Uruchom grę przez utworzony skrót
Graj



