Wroga oblężenie z katapultami i wojskami – Stronghold Crusader

Polecane pliki

EDuke32Duke Nukem 3D (1996)
EDuke32 to darmowy silnik open-source i source port dla Duke Nukem 3D, oparty na Build Engine. Umożliwia uruchamianie gry i modów na współczesnych systemach, dodając nowe renderery, ulepszoną grafikę, obsługę skryptów oraz rozszerzone możliwości edycji.

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild to mod, którego celem jest całkowita przebudowa oryginalnego They Hunger, stopniowo rozszerzając stare lokacje i dodając nową zawartość.

KickAss DukeDuke Nukem 3D (1996)
KickAss Duke (KADuke) — mod rozgrywki dla Duke Nukem 3D, radykalnie rozszerzający arsenał i ekwipunek, dodający zaawansowany system dismembermentu, wytrzymałość, przeładowanie i losowość.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 to hardkorowy mod do oryginalnego Diablo, kontynuujący pomysły z The Hell 1. Całkowicie przebudowany od podstaw, dodaje nowe klasy, zaklęcia, setki przedmiotów i wrogów, ulepsza balans, mechanikę i grafikę oraz wspiera nowoczesne systemy i tryb wieloosobowy.

Operation: FirestormCommand & Conquer: Generals (2003)
Operation: Firestorm to jeden z największych i najpiękniejszych modów do Generals Zero Hour. Znacznie rozszerza grę: dodaje 8 unikalnych generałów z własnymi drzewami umiejętności, nowe jednostki, budynki i superbroń, poprawia grafikę, interfejs i dźwięk, a także rozszerza drzewo technologii.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition to gruntowna przeróbka Duke Nukem 3D, która zamienia grę w bardziej wymagający i dynamiczny shooter. Nowa broń, wrogowie, alternatywne tryby ognia, system punktów i przeprojektowany balans wymagają taktyki, szybkości i precyzji. To hardkorowa reinterpretacja skupiona na przetrwaniu i mistrzostwie.

Disciples 2 Motlin ModDisciples II: Rise of The Elves (2003)
Disciples 2 Motlin Mod to duża modyfikacja zorientowana na PvP dla Disciples II: Rise of the Elves, która zmienia balans stworzeń, zaklęć i ekonomii, dodaje nowe przedmioty, zaklęcia i pasywne umiejętności oraz system oceny jednostek.