Strategiczne rozmieszczenie zamków w modzie Strongholds Of Conquest

Polecane pliki

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite to totalna konwersja DOOM, która przekształca grę w intensywny roguelike-action: nieskończone losowe poziomy oparte na zmodyfikowanych klasycznych mapach, rosnąca trudność, artefakty i ulepszenia broni. Każde przejście jest unikalne i wzmacnia chęć rozpoczęcia kolejnego biegu.

Stupid Stupid Mod for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Stupid Stupid Mod for Selo's Car Pack to humorystyczny addon do FlatOut 2 i moda Selo's Car Pack, który czyni grę jeszcze bardziej szaloną poprzez zastąpienie dźwięków, tekstur, efektów, ścieżki dźwiękowej, dodanie nowych skinów samochodów i wiele więcej.

BetterChatFlatOut 2 (2006)
BetterChat to mod, który znacząco poprawia funkcjonalność czatu w FlatOut 2. Automatycznie tłumaczy wiadomości między 5 językami, a także umożliwia pisanie na czacie podczas wyścigu, derbów lub zawodów kaskaderskich.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
Dodatek They Hunger Models Remake! poprawia modele z moda They Hunger, a w niektórych przypadkach całkowicie je przerabia dla lepszej jakości i oryginalności.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

C&C: BattlegroundsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Battlegrounds — mod do Yuri's Revenge, wcielający pomysły z anulowanej gry Renegade 2, ale na silniku Red Alert 2. Dodaje nową kampanię i frakcję Scavengers, przebudowaną grafikę, muzykę i interfejs, zachowując klasyczny gameplay.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — mod do Generals Zero Hour, który dodaje do gry frakcje Izraela i Syrii, zachowując jednocześnie wszystkie oryginalne frakcje, kampanie i misje z Zero Hour. Mod stara się uczynić grę wizualnie bardziej realistyczną, poprawiając modele i wykorzystując rzeczywiście istniejące prototypy uzbrojenia.