Фонове зображення з гри Quake 4 (2005)

Quake 4 — науково-фантастичний шутер від першої особи, розроблений Raven Software під керівництвом id Software та виданий Activision у 2005 році. Гра продовжила сюжетну лінію війни людей з кібернетичною расою Строгг, розпочату в Quake II, і робить акцент як на одиночній кампанії, так і на мультиплеєрних боях.

Сюжет Quake 4 розгортається одразу після подій Quake II: гравець — рядовий спецзагону, який бореться з жорстокими Строгг на їхній планеті, поступово просуваючись у серце ворожих територій. Гра вирізняється похмурою, індустріально-біомеханічною естетикою, де поєднання техніки й плоті створює відчуття постійної загрози. Місії пропонують лінійні, але насичені бойові епізоди за участю союзників, транспортних засобів і різних видів зброї, що робить одиночне проходження різноманітнішим порівняно з попередніми іграми серії.

Кампанія здобула визнання за захопливий екшен і стрімкий темп, утім критики зазначали, що сюжетні повороти та діалоги могли здаватися дещо шаблонними, а штучний інтелект ворогів — не найвищим на тлі тогочасних шутерів.

Геймплей Quake 4 поєднує класичний рух і стрільбу серії з більш сучасними на той час технічними особливостями: плавний перехід між бігом, стрибками та ухиленнями, використання гранат і транспорту, а також динамічні перестрілки у закритих і відкритих просторах. Рушій Doom 3, на якому побудована гра, підняв графіку на новий рівень, забезпечуючи реалістичне освітлення, динамічні тіні та ефекти частинок, які посилюють напругу й занурюють гравця у похмурий біомеханічний світ гри.

Гравці та критики відзначали, що вдалі елементи геймплею поєднувалися з певною лінійністю й відчуттям, що гра подекуди діє за шаблоном стандартних sci-fi шутерів свого часу.

Мультиплеєр Quake 4 пропонує класичні режими Deathmatch, Team Deathmatch і захоплення прапора, зберігаючи аренний дух серії. Однак багато тогочасних рецензій і дискусій у спільноті вказують, що мережевий режим не запропонував значущих нововведень порівняно з Quake III Arena, через що багатьом гравцям він здався менш цікавим і недостатньо розвиваючим потенціал серії.

Думки гравців щодо мультиплеєра Quake 4 розділилися: частина вважала його недооціненим і навіть вартим уваги, проте інші зазначають, що він не зміг конкурувати з популярнішими аренними шутерами й вже за кілька років після релізу втратив колишню активність.

На момент виходу Quake 4 отримала загалом позитивні оцінки критиків — з похвалою за одиночну кампанію, графіку та атмосферу, але з критикою на адресу мультиплеєра та окремих технічних аспектів.

Сьогодні Quake 4 сприймається як гра, що привнесла у серію більш кінематографічний, сюжетно-орієнтований підхід, але виявилася менш культовою, ніж її класичні попередники. Попри це, багато гравців цінують її за похмуру атмосферу, напружені перестрілки та прагнення розвинути ідеї серії.

Джерела

Рекомендовані файли

VCMI
Рушій

VCMI
Heroes of Might and Magic III (1999)

Відтворені рушії

Автор:

VCMI Team

VCMI — open-source рушій, що повністю переписує Heroes of Might and Magic III з нуля. Він знімає обмеження оригінального коду та орієнтований на підтримку модингу: додавання нових міст, героїв, істот, артефактів і заклинань. Більшість модів встановлюється через VCMI Launcher.

Zombie Edition - Traducción al español
Аддон

Zombie Edition - Traducción al español
Half-Life (1998)

Пакет мов

Автор:

Lockey026

Локалізація мода Half-Life: Zombie Edition іспанською мовою.

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Мод

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Трейнер

Автор:

Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod — потужний внутрішньоігровий трейнер для FlatOut: Ultimate Carnage, що надає понад 200 ефектів, включаючи керування камерою мишею, зміну текстур автомобілів, телепортацію, керування гравітацією, зміну фізики та багато іншого.

Half-Payne
Мод

Half-Payne
Half-Life (1998)

Геймплей

Автор:

suXin

Half-Payne - геймплейний мод для Half-Life, що додає елементи Max Payne: уповільнення часу, стрибки з кувирком, використання знеболювальних та перероблену бойову систему, дозволяючи переосмислити оригінальний сюжет у новому стилі.

Expanded Info
Мод

Expanded Info
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Інтерфейс користувача

Автор:

alexFalconson

Expanded Info — мод для The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity, який замінює стандартне вікно повідомлень у режимі "INFO" на велике повноекранне спливаюче вікно з розширеною інформацією про предмет або істоту.

Half Life: Savior Complex
Мод

Half Life: Savior Complex
Half-Life (1998)

Кастомна кампанія

Автор:

Sandii

Half-Life: Savior Complex — невеликий олдскульний мод з п'яти карт, у якому ви граєте за науковця, що опинився у світі Зен після резонансного каскаду і намагається повернутися назад на Землю, але повертається в неспокійну Black Mesa.

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Аддон

Russian Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Пакет мов

Автор:

Lord_Draconis

Інсталятор локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) українською мовою.