Intensiver Kampf mit Blitzwaffe im Quake 1.5 Mod für Quake 1996

Empfohlene Dateien

End Of StarchildDoom II: Hell on Earth (1994)
End Of Starchild ist ein Shooter auf der GZDoom-Engine, der das klassische Fundament in einen stilvollen, düsteren Bullet-Hell verwandelt. Sie erwarten sechs wahnwitzige Level mit lovecraftscher Atmosphäre, dynamischer Schwierigkeitsgrad, ein durchdachtes Lore über Besessenheit und Erinnerung und ein vollwertiges, versteckt eingebautes 8-Bit-JRPG.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 ist der vierte Teil der The-Hell-Mod-Serie – eine vollständige Überarbeitung des originalen Diablo. Dich erwarten zusätzliche Fehlerbehebungen, neue Inhalte, neue Funktionen, neue Spielmodi und neue Klassen.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity ist eine umfangreiche Modifikation für Half-Life, die eine neue Kampagne hinzufügt und die Ereignisse vom Eintreffen des Militärs im Forschungszentrum Black Mesa bis zur nuklearen Explosion abdeckt und eine alternative Sicht auf die Katastrophe bietet.

Sanctuary modHeroes of Might and Magic V (2006)
Sanctuary-Mod für Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, der eine neue Fraktion auf Basis der Naga-Rasse hinzufügt. Der Mod ersetzt Sylvan und führt eine eigene Stadt, Helden, eine einzigartige Ästhetik und 21 neue Kreaturen ein, darunter Kappa, Myrmidonen und Kenshi.

ROTR Widescreen for 1.86Command & Conquer: Generals (2003)
ROTR Widescreen for 1.86 ist ein Addon, das hochqualitative Benutzeroberflächentexturen im 16:9-Format für den Mod Rise of the Reds hinzufügt.

Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life ist eine provokante und absurde Mod für Half-Life, die originale Modelle, Sounds und Texturen durch Elemente aus Internet-Memes, Filmen und Popkultur ersetzt. Voll mit unpassendem Humor, Parodien und absurden Situationen für jeden Geschmack.

Heroes of Might and Magic III LiteHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes of Might and Magic III Lite — ein Mod für Heroes V: Tribes of the East, der das Spiel näher an HoMM III bringt, ohne radikale Änderungen vorzunehmen. Kreaturen, Städte, Zauber und Nekromantie wurden überarbeitet, alternative Upgrades entfernt und Dutzende von Neutralen aus HoMM III, WoG, HoMM IV, MMH6 und MMH7 hinzugefügt.