Dunkle schwebende Strukturen im Quake 1996 Mod Rotting Jam

Empfohlene Dateien

American McGee's Alice - Madly EnhancedAmerican McGee's Alice (2000)
American McGee's Alice - Madly Enhanced ist ein Mod für American McGee's Alice, der Texturen verbessert, Waffen neu ausbalanciert und mehr, wodurch das Spiel frischer wirkt.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu ist ein Mod für Vampire: The Masquerade – Bloodlines, der das Spiel düsterer macht. Er fügt neue Clans, Disziplinen, Schauplätze und Quests hinzu und ändert Balance und Kampfsystem. Der Mod interpretiert das Original neu und verstärkt das Gefühl von Gefahr und Überleben in der Vampirwelt.

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom – ein Plugin, mit dem Sie die Größe der Minikarte anpassen und die Benutzeroberfläche vollständig ausblenden können.

Tomb of ThunderQuake (1996)
Tomb of Thunder — eine 7-Karten-Kampagne für Quake mit einer neuen Geschichte über eine verlassene Insel und eine Anomalie an ihrem Gipfel. Der Mod fügt Waffen, Feinde und Mechaniken auf Copper-Basis hinzu. Besticht durch großangelegte Level, Erkundung und Atmosphäre.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded ist eine Mod für Yuri's Revenge, die Elemente von Tiberian Sun und Red Alert 2 kombiniert. Sie enthält die Originalkampagnen, eine neue Yuri-Handlung mit 13 Missionen, überarbeitete Balance, zusätzliche Einheiten und Technologien sowie Multiplayer-Unterstützung. Eine der ältesten Mods, kontinuierlich weiterentwickelt seit 2002.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave ist ein großer Mod für C&C Generals: Zero Hour, der einige aus dem Spiel entfernte Inhalte wiederherstellt, Unterschiede zwischen Generälen verstärkt und Hunderte neuer Einheiten und Gebäude hinzufügt.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel ist ein Mod für Doom, der das Gameplay überarbeitet und Monster intelligenter und gefährlicher macht, während Waffen ausgewogener und vielfältiger werden. Der Mod bietet neue Synchronisations- und Angriffskettensysteme für Gegner, Furchtmechaniken, überarbeitete Waffenrollen sowie verbesserte Gesundheits- und Schadenswerte.