Футуристическая битва с боссом в моде End Of Starchild для Doom II Hell on Earth

Рекомендуемые файлы

Half-PayneHalf-Life (1998)
Half-Payne - геймплейный мод для Half-Life, добавляющий элементы Max Payne: замедление времени, прыжки с кувырком, использование обезболивающих и переработанную боевую систему, позволяя переосмыслить оригинальный сюжет в новом стиле.

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

Half-Life: Deep CoverHalf-Life (1998)
Half-Life: Deep Cover — мод для Half-Life, в котором вы — оперативник Black Operations, проникающий в захваченную базу дезертировавших солдат H.E.C.U. Новые модели оружия, система инвентаря, головоломки, разнообразный арсенал врагов и полноценный сюжет с озвученными персонажами.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! — тотальная конверсия Half-Life, погружающая в атмосферу Дикого Запада с дуэлями, каньонами, мексиканскими бандитами, дикими животными, а также пыльными городками и фортами с характерными моделями и звуками, создающими ощущение настоящего приключения — как в одиночной кампании, так и в мультиплеере.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II — продолжение Brutal Wolfenstein 3D на базе Brutal Doom v22. Кампания продолжает историю первой части, добавляя новые эпизоды обхватывающие события с 1945 по 1960 годы, а также переосмысление сюжета игры Rise of the Triad.

Doom Comic 96 Neural PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Comic 96 Neural Pack - 4х апскейл монстров и оружия из мода.

Brutal Doom Community ExpansionDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom Community Expansion (BDCE) — объединённое комьюнити-расширение для Brutal Doom v21, созданное в ответ на долгую паузу в развитии оригинального мода. Проект собирает в одном пакете все ключевые исправления, новые механики и контент, доводя мод до более отполированного и сбалансированного состояния.