


Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)
Аддон для Half-Life (1998) и мода Zombie Panic! | Категория: Патчи
Автор: The_uaredead | Куратор: Modbadger
Аддон для Half-Life (1998) и мода Zombie Panic! | Категория: Патчи
Автор: The_uaredead | Куратор: Modbadger
Неофициальный патч, который исправляет старую ошибку версии 1.0 связанную с ZP_Ruins.bsp и добавляет графику меню для пользователей WON-версии игры.
Локализации:

Локализации:


Отчетов об ошибках не найдено
Рекомендуемые файлы

FlatOut 2 Map ZoomFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Map Zoom - плагин, который дает возможность регулировать размер мини-карты, а также полностью убирать интерфейс.

They Hunger Trilogy Half-Life (1998)
They Hunger - культовый хоррор‑мод для Half‑Life, где игрок оказывается в охваченной зомби-апокалипсисом сельской местности. Вас ждут три эпизода с мрачной атмосферой, новыми врагами, оружием и звуковым оформлением.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, который с помощью ИИ увеличивает разрешение текстур в 2-4 раза. Он улучшает чёткость и качество графики, делая интерфейс и игровые элементы более современными и приятными для глаз.

Earl and HenryStronghold: Crusader (2002)
Earl and Henry - аддон, который добавляет два новых лорда: Графа Мангонеля, заменяющего/исправляющего Филиппа и Генриха V, заменяющего Саладина.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic - амбициозный фанатский проект, цель которого - портировать ремейк Black Mesa (на движке Source) обратно на оригинальный движок GoldSrc из Half‑Life. Мод возвращает атмосферу оригинальной игры, добавляя ряд улучшений, сохраняя низкие системные требования.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure - кастомная кампания для Half-Life. Переживите события инцидента в Black Mesa в роли охранника Эндрю Купера. Оказавшись в ловушке на территории объекта после резонансного каскада, ваша первоочередная задача - выбраться оттуда живым, пока ситуация не ухудшилась еще больше.