Напряжённая встреча в поезде в Half-Life 1 с модом ray tracing

Рекомендуемые файлы

Tiberium CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Tiberium Crisis - мод для Yuri's Revenge, который реконструирует C&C3 и частично C&C4 на старом, но гибком движке, содержит 4 кампании и 11 играбельных фракций: Nod, GDI, Scrin, ZOCOM и другие. Хотите возглавить GDI, чтобы раз и навсегда покончить с угрозой тиберия? Или взять огромный флот Scrin и завоевать Землю? Выбор за вами.

FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life MovementFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Half-Life Movement - веселый мод, который позволяет покинуть вашу машину и использовать знаменитые движения из Half-Life в FlatOut: Ultimate Carnage, такие как Bunny hopping и Strafe jumping для прохождения трасс.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold — модпак, созданный для того, чтобы стать окончательной и совершенной версией того, чем могла бы быть и должна быть игра Stronghold.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm — мод для C&C Generals, который расширяет арсеналы всех трёх фракций, добавляя новые юниты, улучшения, способности и усиливая ИИ.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog — фанатская переработка оригинальной Diablo, которая не только улучшает графику, но и восстанавливает вырезанный контент, знакомый многим по Diablo II. В игру добавлены "жёлтые" камни, предметы, пояса, система крафта, новые квесты, личный сундук, телепорт в городе, элитные боссы, быстрое переключение оружия и многое другое.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced - мод для Half-Life, Opposing Force и Blue Shift, добавляющий HD-текстуры, улучшенные с помощью ИИ, а также поддержку различных HD-паков. Работает на движке Xash3D FWGS, делая классику чёткой и современной, сохраняя оригинальную эстетику.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.