

Heroes of Might and Magic IV (Герои Меча и Магии IV)
- Год выхода:2002
- Жанры:Пошаговые стратегии, RPG
- Разработчик:New World Computing
- Издатель:The 3DO Company
- Платформы:PC, Macintosh
- Серия:Герои меча и магии
Heroes of Might and Magic IV - четвёртая часть знаменитой серии пошаговых стратегий, выпущенная в 2002 году компанией New World Computing. Эта игра стала самой радикальной переработкой формулы HoMM на тот момент, предложив множество нововведений, которые вызвали споры как среди поклонников, так и критиков.
Главным отличием стало появление героев непосредственно на поле боя - теперь они могли не только управлять армией, но и лично участвовать в сражениях, что открыло новые тактические возможности. Изменился и визуальный стиль: вместо изометрической графики появилась более детализированная и плавная 2D-анимация. Кроме того, был полностью переработан интерфейс, добавлены новые классы героев, переработана система магии, а города стали развиваться более гибко, с возможностью выбора направлений.
Игра предложила масштабные кампании с глубокой историей, разнообразные сценарии и уникальные фракции, каждая со своими особенностями. Несмотря на инновации, часть фанатов восприняла перемены неоднозначно - из-за иной динамики геймплея и отличий от предыдущих частей. Тем не менее, Heroes IV завоевала свою аудиторию и осталась значимым этапом в развитии серии.
С годами сообщество энтузиастов продолжило поддерживать игру. Хотя моддинг для Heroes IV не так развит, как для третьей части, фанаты создают кастомные карты, сценарии и правки баланса. Благодаря таким усилиям, игра частично лишилась своих недостатков, и продолжает вызывать интерес у игроков.
Источники
Рекомендуемые файлы

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic — фанатский демейк Half-Life 2 на движке GoldSrc, показывающий, как могла бы выглядеть игра, если бы Valve не перешла на Source.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight — тотальная конверсия в жанре хоррор-фэнтези с атмосферными локациями. Игрок переносится в мрачный мир Просперы, где ангелы и звёзды подчиняются Белому Ангелу. Вы — Ирис, падший ангел без крыльев и памяти, разрываемая видениями и кошмарами, стремящаяся раскрыть тайну своего прошлого.

HL4K: RT ReloadedHalf-Life (1998)
HL4K: RT Reloaded — пакет 4K-текстур для движка XashRT (ветка Xash3D с поддержкой трассировки), который заменяет оригинальные текстуры Half-Life на высокодетализированные 4K-версии и добавляет real-time ray tracing: динамическое освещение, отражения и тени, сохраняя атмосферу и геймплей классической игры.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit - улучшенная версия двух частей мода Survive in Catacombs, которая включает обновленное освещение, английские субтитры, новые модели оружия и монстров, а также улучшение баланса.

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal — мод для Half-Life, который не только значительно улучшает качество текстур в игре, но добавляющий множество нового оружия и NPC, расширяющих арсенал игрока и разнообразие противников.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War — тотальная конверсия для Yuri’s Revenge, действие которой происходит в постапокалиптическом будущем. Мод предлагает новые фракции, уникальные технологии и полностью переработанную атмосферу глобальной войны за выживание.