

Heroes of Might and Magic IV (Герои Меча и Магии IV)
- Год выхода:2002
- Жанры:Пошаговые стратегии, RPG
- Разработчик:New World Computing
- Издатель:The 3DO Company
- Платформы:PC, Macintosh
- Серия:Герои меча и магии
Рекомендуемые файлы

Xash3D FWGSHalf-Life (1998)
Xash3D FWGS - форк движка Xash3D, направленный на улучшение совместимости, производительности и функционала для запуска игр на базе GoldSrc, таких как Half-Life и её моды.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn — ремейк классического Go-Mod, воссозданный с нуля на современных инструментах. Мод переносит идеи Garry’s Mod в Half-Life, предлагая песочницу с NPC, объектами и инструментами.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod - мощный трейнер для FlatOut, включающий хаос-мод, бессмертие, бесконечное нитро, свободную камеру, езду по стенам, управление в воздухе, телепорты, поддержку VR и многое другое.

Sanctuary modГерои Меча и Магии V (2006)
Sanctuary mod для Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East, добавляющий новую фракцию на основе расы нага. Мод заменяет Sylvan и вводит собственный город, героев, уникальную эстетику и 21 новое существо, включая каппа, мирмидонов и кенши.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Induction - модификация для Half‑Life, представляющая собой пролог к оригинальной игре. Вы играете за Гордона Фримена за день до катастрофы в Black Mesa и встречаете Кляйнера, Эли Вэнса, Барни и других знакомых персонажей.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II - тотальная конверсия для Generals Zero Hour, переносящая игру во Вторую мировую. В моде доступны 4 фракции (Союзники, СССР, Третий Рейх и Япония) с тремя специализациями каждая, уникальная система развития техники по годам, новые карты, озвучка и звуки, улучшенный ИИ и глубокий упор на тактику и логистику боя.




