

Stronghold Legends
- Год выхода:2006
- Жанры:RTS, Градостроительные, Экономические симуляторы
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:2K Games
- Платформы:PC
- Серия:Stronghold
Видео автора

Рекомендуемые файлы

Marathon ExcaliburDoom II: Hell on Earth (1994)
Marathon Excalibur — анонсированный новый мод от разработчиков Halo: Doom Evolved, который должен стать кроссовером между Marathon и Doom.

HoMM3 ERA 3 (WoG)Герои Меча и Магии III (1999)
HoMM3 ERA 3 (WoG) — переработанное и расширенное издание мода Wake of Gods для Heroes of Might and Magic III. ERA исправляет множество ошибок WoG, добавляет XXL-карты, удобный менеджер модов, улучшенный редактор карт, графику и интерфейс, новые типы ландшафта, расширенные настройки и современные инструменты для моддинга.

PerilQuake (1996)
Peril — масштабная кампания для Quake на движке Arcane Dimensions с десятками огромных уровней и упором на исследование. Игрок путешествует во времени, чтобы остановить корпорацию Slipgate Inc.

The Pink ValleyDoom II: Hell on Earth (1994)
The Pink Valley - тотальная конверсия Doom 2 с элементами экшена и психологического хоррора. Она сочетает жестокий геймплей с абстрактным сюжетом, где реальность постепенно искажается.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовый мод для Half-Life, где вы попадаете на борт "Зоологического Исследовательского Корабля", исследующего инопланетных существ. Всё начинается как обычная научная миссия, но в итоге перерастает в напряжённое приключение в закрытом пространстве космического корабля, полного неожиданных угроз.

Half-Life: The InfectedHalf-Life (1998)
Half-Life: The Infected – мод, добавляющий новую кампанию для Half-Life из 28 карт. В ней вы сыграете в роли стажёра-электрика по имени Джеральд Бэкман, который оказался в эпицентре резонансного каскада и столкнулся с ужасами из мира Зен, а также со зловещей расой X.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite — тотальная конверсия DOOM, превращающая игру в напряженный roguelike-экшен: бесконечные случайные уровни на основе измененных классических карт, растущая сложность, артефакты и улучшения оружия. Каждое прохождение уникально и усиливает желание начать следующий забег.

