Antike Stadt mit Koloss-Wunder im Civilization III Spiel

Eine ummauerte antike Stadt mit Gebäuden und dem Koloss-Wunder am Wasser im Civilization III Screenshot
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Hochgeladen01.08.2025 16:30

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FlatOut (2004)

Überholungen

Autor:

Thrillvilled

Mod für FlatOut 1, der das Spiel zu FlatOut 1.5 macht. Verbessert Grafik, fügt Physik, Ragdoll und KI aus FlatOut 2 hinzu, macht Steuerung und Kamera komfortabler. Das Spiel fühlt sich schneller und moderner an, wie ein neuer Teil auf bekannten Strecken.

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FlatOut 2 (2006)

Gameplay

Autor:

Chloe

FlatOut 2 AI Limit Adjuster ist ein Plugin, das die maximale Anzahl von KI-Gegnern in FlatOut 2 erhöht, um maximales Chaos zu ermöglichen!

Delta Particles
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Half-Life (1998)

Custom-Kampagne

Autor:

XF-Alien

Delta Particles ist ein Mod für Half-Life, der eine vollständige Überarbeitung des Originals darstellt. Du spielst Nick Farrell, einen technischen Ingenieur im Delta Base-Komplex, der mit Black Mesa konkurriert. Du befindest dich im Epizentrum einer Katastrophe, verursacht durch zwei verschiedene Experimente, die gleichzeitig in beiden Komplexen du

Diablo: The Hell 3
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Diablo (1996)

Komplette Überholungen

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Mordor_XP

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Stronghold 2 Crusader
Mod

Stronghold 2 Crusader
Stronghold 2 (2005)

Thematisch

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Lord_Loewenherz

Stronghold 2 Crusader ist ein Mod, der Stronghold 2 in den Nahen Osten zur Zeit der Kreuzzüge versetzt. Zahlreiche neue Texturen, Sounds und Grafiken schaffen eine großartige Atmosphäre von Wüste und Kreuzrittern, außerdem fügt der Mod eine neue Kreuzritterkampagne hinzu.

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Autor:

Guild of Inventors

The Last Goodbye — Eine umfangreiche und atmosphärische Total Conversion für Half-Life, in der der Spieler gefährliche Stadtviertel von Prava erkundet und dabei auf farbenfrohe Schurken trifft, vom gerissenen Mercutio bis hin zum furchteinflößenden, aber dennoch stilvollen Verbrecherboss Franz Jaeger, sowie auf verschiedene gigantische Monster.

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Stronghold 2 (2005)

Modelle und Texturen

Autor:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project ist ein Mod, der die Grafik durch Überarbeitung von Modellen und Texturen verbessert und deren Qualität erhöht, dabei aber den ursprünglichen künstlerischen Stil des Spiels bewahrt.