

Sid Meier's Civilization III
- Rok wydania:2001
- Gatunki:Strategiczne globalne i 4X, Strategiczne turowe
- Deweloper:Firaxis Games
- Wydawca:Infogrames Interactive
- Platformy:PC, Macintosh
- Serie:Cywilizacja II
Sid Meier’s Civilization III to trzecia część kultowej serii turowych globalnych strategii, wydana w 2001 roku. Gra stanowiła ważny krok naprzód dla serii, oferując znaczne ulepszenia w porównaniu do Civilization II oraz wprowadzając nowe mechaniki, które pogłębiły doświadczenie strategiczne.
W przeciwieństwie do poprzedniej części, Civilization III rozszerzyła mapę świata, dodała nowe cywilizacje oraz system wpływów kulturowych, co wniosło większą różnorodność i realizm w rozwój imperiów. Znacząco ulepszono dyplomację - gracze zyskali więcej opcji interakcji z innymi cywilizacjami, wzmacniając elementy negocjacji i sojuszy.
Grafika i interfejs zostały odświeżone, zachowując klasyczny izometryczny styl. Rozgrywka wzbogaciła się o nowe typy jednostek, ulepszony system technologii i ekonomii, co pozwoliło graczom tworzyć bardziej złożone strategie. Wprowadzono miasta-państwa oraz nowe warunki zwycięstwa, poszerzając możliwości rozgrywki.
W momencie premiery Civilization III zebrała przeważnie pozytywne recenzje: krytycy i gracze chwalili wysoką trudność, głęboką rozgrywkę oraz ulepszony system dyplomacji. Mimo pewnych uwag dotyczących balansu i sztucznej inteligencji, gra szybko zdobyła swoje miejsce wśród najlepszych turowych strategii tamtych czasów.
Społeczność fanów nadal aktywnie wspiera grę, tworząc modyfikacje - nowe scenariusze, mapy, jednostki, zmiany w balansie oraz ulepszenia graficzne. Modding pozostaje istotną częścią życia Civilization III, pozwalając grze zachować aktualność i przyciągać nowych graczy nawet wiele lat po premierze.
Źródła
Polecane pliki

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

Shockwave Single Player ExperienceCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Single Player Experience to dodatek do moda C&C: ShockWave, który dodaje do gry kampanie z oryginalnych Generals i dodatku Zero Hour, a także nowe misje w General Challenges.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Duke Nukem 3D Savior of BabesDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: Savior of Babes to rozbudowana modyfikacja oparta na EDuke32, która zamienia grę w maksymalnie agresywny i widowiskowy akcji. Duke staje się znacznie silniejszy, otrzymuje przerobiony arsenał, nowe ulepszenia, wzmocnienia i zdolności, walcząc z hordami kosmitów i ratując "babes".

Half-Life: Ultimate Attack RemodHalf-Life (1998)
Half-Life: Ultimate Attack Remod to przeróbka starego moda z poprawkami błędów i usprawnieniami. Mod dodaje kampanię Black Ops, nowych NPC i broń z Opposing Force, czerwony HUD oraz noktowizję.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally to prawdopodobnie najniezwyklejszy mod do Half-Life, który wynosi Half-Life na zupełnie nowy poziom — teraz zamiast broni głównym narzędziem staje się samochód i umiejętność wyprzedzania przeciwników. Cel jest prosty: jako pierwszy przekroczyć linię mety, używając prędkości, taktyki i strategii.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar to kultowy mod do Half-Life, w którym trafiasz na pokład "Zoologicznego Statku Badawczego" badającego obce stworzenia. Wszystko zaczyna się jako rutynowa misja naukowa, ale w końcu przeradza się w napięta przygodę w zamkniętej przestrzeni statku kosmicznego pełnego nieoczekiwanych zagrożeń.
