

Sid Meier's Civilization III
- Рік випуску:2001
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games
- Видавець:Infogrames Interactive
- Платформи:PC, Macintosh
- Серія:Civilization
Sid Meier’s Civilization III - третя частина культової серії глобальних покрокових стратегій, випущена у 2001 році. Ця гра стала важливим етапом розвитку франшизи, запропонувавши суттєві покращення порівняно з Civilization II та впровадивши нові механіки, які поглибили стратегічний досвід.
На відміну від попередньої частини, Civilization III розширила карту світу, додала нові цивілізації та культурну систему впливу, що принесло більше різноманітності та реалізму у розвиток імперій. Значно покращилася дипломатія - гравцям стало доступно більше варіантів взаємодії з іншими цивілізаціями, що посилило елементи переговорів і альянсів.
Графіка та інтерфейс отримали оновлення, зберігши при цьому класичний ізометричний стиль. У геймплей додані нові види юнітів, покращена система технологій і економіки, що дозволило гравцям будувати більш складні стратегії. Було введено міста-держави та нові умови перемоги, розширюючи можливості проходження.
На момент виходу Civilization III отримала переважно позитивні відгуки: критики та гравці відзначали високу складність, глибокий геймплей і покращену систему дипломатії. Незважаючи на деяку критику за баланс і штучний інтелект, гра швидко здобула своє місце серед найкращих покрокових стратегій свого часу.
Спільнота фанатів активно підтримує гру, створюючи модифікації - нові сценарії, карти, юніти та зміни балансу, а також покращення графіки. Моддинг залишається важливою частиною життя Civilization III, дозволяючи грі зберігати актуальність і приваблювати нових гравців навіть через багато років після релізу.
Джерела
Рекомендовані файли

Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising PatchCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds (ROTR) - Falcon Rising Patch — аддон для ROTR, який покращує геймплей, баланс та інтерфейс, оновлює моделі юнітів, збільшує кількість доступної для побудови техніки та додає нові спецюніти, дрони та об'єкти на карті.

Counter-LifeHalf-Life (1998)
Counter-Life — це мод для Half-Life, який поєднує сюжетну кампанію Half-Life зі зброєю та системою покупок з Counter-Strike.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance — кооперативна версія культового хоррор-моду для Half-Life. Ви граєте за наркомана Девіда Лізерхоффа, який бореться з галюцинаціями та чудовиськами у власній спотвореній свідомості. Мод пропонує як кооперативне, так і одиночне проходження, покращену графіку, нову зброю та перероблені карти.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, що відновлює вирізані EA можливості: додає двох вирізаних босів-генералів і одного робить грабельним, повертає видалені місії, покращує ШІ, додає нові юніти та суперзброю, зберігаючи дух оригіналу.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - патч, приурочений до оновлення Half-Life на честь 25-річчя. Він додає в мод Half-Life: WANTED! нове меню, екран завантаження, шрифт, HD-фон та анімований логотип. Крім того, до нього включено пак текстур та інші дрібні правки.

Half-Life eXperimentHalf-Life (1998)
Half-Life eXperiment - сюжетний мод для Half-Life, де ви опиняєтесь в експериментальному дослідницькому комплексі з нестандартним дизайном карт: вузькі коридори, лабораторії з незвичайною архітектурою та сцени для підтримки напруги. Менше відкритих просторів, більше клаустрофобії та виживання.

