


Minor Addon for Unseen Evil
Addon para Doom (1993) y el mod Doom 64: Unseen Evil | Categoría: Corrección de errores
Autor: DrPyspy | Curador: Modbadger
Addon para Doom (1993) y el mod Doom 64: Unseen Evil | Categoría: Corrección de errores
Autor: DrPyspy | Curador: Modbadger
Una pequeña corrección para el mod Doom 64: Unseen Evil.
Traducciones:

Traducciones:
El addon está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
El addon corrige los siguientes elementos en el mod Doom 64: Unseen Evil:
Color de la sangre.
Nuevo cursor e icono de retroceso.
Nuevo color y flecha del Automapa.
Nuevo sprite del rifle del Zombieman.
Sprite de la columna del Dr.
Corrección de los desplazamientos de la barra de estado (Statusbar).
Corrección de los desplazamientos del Unmaker.
Soporte para VKDoom.
¡Disfruta del mod!
Cómo instalar un complemento Minor Addon for Unseen Evil
Descarga el motor GZDoom.
Coloca el archivo del juego
doom.wadodoom2.waden la carpeta del motor.Coloca el archivo del mod
D64UnseenEvil-...pk3en la carpeta del motor.Coloca el archivo del addon
MinorAddonforUE...pk3en la carpeta del motor.Arrastra y suelta los archivos
D64UnseenEvil-...pk3yMinorAddonforUE...pk3sobre el acceso directogzdoom.exe.¡Juega.
Para iniciar el juego desde un acceso directo, puedes usar un archivo .bat.
Crea un nuevo documento de texto: Haz clic derecho en la carpeta donde se encuentran GZDoom y tus mods, selecciona "Nuevo" -> "Documento de texto".
Renombra el archivo: Nómbralo, por ejemplo,
Doom_Launcher.bat. Asegúrate de cambiar la extensión de.txta.bat. Si no ves las extensiones de archivo, es posible que debas habilitar la visualización de extensiones en la configuración del Explorador de archivos de Windows.Edita el archivo BAT: Haz clic derecho en el archivo
Doom_Launcher.batcreado y selecciona "Editar". Se abrirá el Bloc de notas (o cualquier otro programa de edición de texto).Introduce el contenido: Inserta la siguiente línea, adaptando los nombres a los de tus archivos:
gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "MinorAddonforUE...pk3"Listo.
En el futuro, puedes usar este archivo .bat para añadir nuevos mods, además de los que ya tienes, simplemente añadiéndolos con un espacio en el formato -file "Nombre del mod". Lo principal es añadirlos después del archivo .wad. Cuanto más importante sea un mod, por ejemplo, un mapa o una modificación global, más cerca debe estar del archivo .wad; algunos mods son incompatibles entre sí.
Referencias



