Tło z gry SimCity (1989)
Plakat gry SimCity (1989)

SimCity

SimCity to pierwsza gra w kultowej serii symulatorów budowy miasta, wydana w 1989 roku przez studio Maxis pod kierownictwem Willa Wrighta. W przeciwieństwie do większości gier z końca lat 80., skupionych na poziomach, punktach lub liniowych misjach, SimCity wprowadziła zupełnie nowe podejście: piaskownicę bez określonych celów, w której gracz sam decyduje o przebiegu rozgrywki i rozwoju miasta.

Na tle hitów arcade i platformówek, takich jak Super Mario Bros. czy Prince of Persia, SimCity była rewolucyjna. Nie chodziło tu o „wygraną” - trzeba było planować, budować i zarządzać. Był to początek nowego gatunku, łączącego elementy strategii, symulacji i zarządzania.

Gra została ciepło przyjęta przez graczy i krytyków, chwalona za innowacyjne podejście, swobodę działania i wartość edukacyjną. Dzięki swojej koncepcji SimCity stała się obowiązkową grą w szkolnych pracowniach komputerowych oraz jedną z pierwszych gier ilustrujących rzeczywiste modele społeczne i ekonomiczne. Pomimo prostej grafiki 2D, gra oferowała głębię niespotykaną w wielu ówczesnych tytułach.

Polecane pliki

Companion Mod Core Edition
Mod

Companion Mod Core Edition
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

Barabbah91

Companion Mod Core Edition to odrodzenie moda Companion Mod dla VTMB, który pozwala rekrutować NPC towarzyszących ci w grze. Możesz również kontrolować swoich kompanów, używając ich umiejętności i dyscyplin, a także umieszczać ich w swojej kryjówce. Ponadto możesz rekrutować ghule.

Doom Liquid Textures Pack
Dodatek

Doom Liquid Textures Pack
Doom II: Hell on Earth (1994)

Modele i tekstury

Autor:

BFCreations_9000

Liquid Texture Pack to graficzny mod do Doom na GZDoom, który całkowicie przebudowuje ciecze. Dodaje głębię, odbicia, fale, przepływ, pluski, podwodne shadery i dźwięki, a także mapę testową, na której można to wszystko wygodnie ocenić.

Ra2Yr Modern Warfare Mod
Mod

Ra2Yr Modern Warfare Mod
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

TD_Ibanez_Gaming

Ra2Yr Modern Warfare Mod do Yuri's Revenge, który kładzie szczególny nacisk na realizm i współczesne rodzaje broni.

Stronghold 2 Colour Mod
Mod

Stronghold 2 Colour Mod
Stronghold 2 (2005)

Różne

Autor:

valpheus

Stronghold 2 Colour Mod to niewielki mod, który zmienia paletę kolorów gry, czyniąc ją bardziej realistyczną.

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
Silnik

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity
The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)

Odtworzone silniki

Autor:

Interkarma

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity to nieoficjalny remake/port The Elder Scrolls II: Daggerfall na silniku Unity, który czyni grę kompatybilną z nowoczesnymi systemami i sprzętem, naprawia stare błędy, poprawia grafikę, dodaje wygodne funkcje, obsługę ekranów wysokiej rozdzielczości, modów i lokalizacji.

Overthinked Doom 3
Mod

Overthinked Doom 3
Doom 3 (2004)

Całkowite przeróbki

Autor:

punk0x29a

Overthinked Doom 3 to gruntowna przeróbka Doom 3, która nie stara się przybliżyć gry do klasycznych odsłon serii — wręcz przeciwnie, podkreśla jej tożsamość jako science-fiction survival horror. Mod kładzie nacisk na wolne tempo, napiętą atmosferę i nieustanne poczucie zagrożenia, zamieniając każde starcie w walkę o przeżycie.

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Mod

Quake 1.5 (Quake Combat+)
Quake (1996)

Całkowite przeróbki

Autor:

bloodshot12

Quake 1.5 (Quake Combat+) — całkowita przeróbka Quake. Dodaje system rozczłonkowania ciał i niszczalność obiektów na mapie, ulepsza broń, AI i system walki, wprowadza nowe wzmocnienia bojowe i mechaniki, wrogów oraz tryb Nightmare+