Инструкция по установке аддона Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Разархивируйте архив.
Поместите папку music в папку fx внутри директории мода.
Играйте


Soundtrack for Stronghold "Duc" Edition
Аддон для Stronghold: Crusader (2002) и мода Stronghold "Duc" Edition | Категория: Музыка
Автор: Yobespierre | Куратор: Modbadger
Аддон для Stronghold: Crusader (2002) и мода Stronghold "Duc" Edition | Категория: Музыка
Автор: Yobespierre | Куратор: Modbadger
Аддон для мода Stronghold "Duc" Edition, который меняет всю звуковую дорожку, которая звучала слишком в стиле "крестоносцев", на более европейскую. Включает треки из Invahoe (1952), Robin Hood Defender of the Crown, Skyrim, The Witcher, Mount and Blade I, Mount and Blade Warband, Robin Hood (2010) и, конечно же, Stronghold 1, 2 и 3.
Локализации:
Не зависит от языка
Аддон не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры и связанных проектов. Он совместим со всеми языковыми версиями.
Разархивируйте архив.
Поместите папку music в папку fx внутри директории мода.
Играйте

Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.

Версия уровней Half-Life с изменениями, похожими на те, что присутствуют в некоторых главах Half-Life: MMod. Создана специально для Brutal Half-Life v3.

C&C ShockWave EX — модифицированная версия оригинального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, которая исправляет баланс и добавляет новые возможности.

Zero Hour Reborn — мод для C&C Generals Zero Hour, который добавляет много новых генералов, десятки новых юнитов и спецспособностей, перерабатывает старые фракции и способности, вводит новые типы супероружия, добавляет карты и в целом делает сражения более масштабными и ожесточеннее.

Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.