

Stronghold: Crusader
- Рік випуску:2002
- Жанри:RTS, Містобудівні, Економічні симулятори
- Розробник:Firefly Studios
- Видавець:Take-Two Interactive
- Платформи:PC
- Серія:Stronghold
Stronghold: Crusader - це самостійне продовження оригінальної гри Stronghold, випущене у 2002 році студією FireFly Studios. Гра перенесла події з європейського середньовіччя в атмосферу хрестових походів, зберігши основні механіки, але додавши багато нововведень та унікальний історико-культурний колорит.
У Crusader гравець керував арміями та замками на пустельних землях - битви відбувалися на тлі хрестових війн між європейськими лордами та арабськими правителями. Замість класичної кампанії з’явилася Хроніка хрестових походів - серія складних сценаріїв зі зростаючою складністю, де гравцеві доводилося стикатися з легендарними супротивниками: Саладином, Річардом Левове Серце, Вовком, Змієм та іншими.
Гра додала десятки нових юнітів, будівель і механік. З’явилися арабські найманці, унікальні східні споруди, нові ресурси та логістика в умовах спекотного клімату. Битви стали динамічнішими, економіка - жорсткішою, а оборона замків - ще більш стратегічно глибокою.
Stronghold: Crusader здобула популярність завдяки збалансованому та напруженому мультиплеєру, а також неймовірній реіграбельності. Карти стали відкритішими, а бої - динамічнішими. Саме Crusader стала улюбленою частиною серії для багатьох гравців.
Моддинг-сцена навколо Crusader активно розвивалася завдяки редактору карт і можливості налаштування ШІ-противників. Спільнота створила сотні сценаріїв, кампаній, власних героїв і "покращених версій" гри з переробленим балансом, юнітами та стилем.
Сьогодні Stronghold: Crusader - це не просто відгалуження оригіналу, а одна з найулюбленіших RTS серед шанувальників середньовічної тематики. Вона залишається живою класикою з активним ком'юніті, турнірами та фанатськими патчами, надихаючи гравців і розробників протягом десятиліть.
Джерела
Рекомендовані файли

Half-Life 2D: Block MesaHalf-Life (1998)
2D-демейк Half-Life у піксельній стилістиці з елементами платформера та сайдскролінгу. На вас чекає переосмислена пригода Гордона Фрімена у 2D-форматі, де науковий експеримент знову йде не за планом — але цього разу в новому вимірі.

Tiberium ResurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberium Resurrection — це тотальна конверсія для Tiberian Sun, яка додає нову кампанію про боротьбу за контроль над Мутантами, що супроводжується оригінальними роликами, піксель-артом та озвученням. Мод включає нові юніти, перероблений баланс, покращені версії старих карт та абсолютно нові локації для кампанії, сутичок та мультиплеєра.

FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide MonitorsFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 - Narrowed HUD for Ultrawide Monitors - мод для FlatOut 2, який адаптує елементи HUD під екрани зі співвідношенням сторін 32:9, відображаючи на них HUD приблизно зі співвідношенням 16:9.

Half-Life InvasionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion - мод Half-Life, який продовжує історію відразу після подій Half-Life. Гравець опиняється в секретній лабораторії Black Mesa, врятованій за допомогою космічного зонда, і стикається з вторгненням добре підготовлених солдатів. Вам доведеться досліджувати нові зони лабораторії, поступово розкриваючи задуми уряду та секрети.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Зброяний мод для Doom II, що переносить зброю, інтерфейс та атмосферу культової Counter-Strike 1.6 у похмурий світ Doom.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
HD-пак текстур для мода They Hunger. Він оновлює моделі персонажів, включно з зомбі та NPC, замінюючи їх на високодеталізовані, покращує зовнішній вигляд оточення та інтер’єрів, а також оптимізує візуальний стиль, зберігаючи атмосферу оригінальної гри.

