


G.M.B. mod
Mod para Stronghold: Crusader (2002) | Categoría: Revisiones totales
Autor: LORD_VALROY | Curador: Modbadger
Mod para Stronghold: Crusader (2002) | Categoría: Revisiones totales
Autor: LORD_VALROY | Curador: Modbadger
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.
Traducciones:




Traducciones:
Te esperan muchos mapas nuevos, castillos rediseñados para la IA, inteligencia artificial mejorada, misiones frescas, nuevos fondos y muchas otras mejoras. ¡G.M.B. Mod le da nueva vida al juego clásico y ofrece una experiencia renovada para los fans de la vieja escuela!
Cambios principales y novedades del mod
Contenido y jugabilidad
Se añadieron 160 mapas nuevos
16 oponentes IA con fortalezas mejoradas
182 nuevos rostros de personajes (seleccionables en el juego)
30 cursores personalizados con selección desde el launcher
Paquetes opcionales de gráficos y música al estilo de Stronghold 1 (Original, Mínimo, Máximo)
Opcionalmente, rediseño visual para:
Menú principal y pantallas de fondo
Capilla, iglesia y catedral
Diversos elementos de la interfaz
Launcher y personalización
Launcher dedicado para configurar el mod
Personalización del color del jugador (no se aplica en misiones individuales ni en el editor de castillos)
Selección de música y fondos aleatorios para la pantalla de carga
Seguimiento de logros en el “Salón de la Fama”
Acceso directo e instalador incluidos para una instalación sencilla
Mejoras de IA (activables)
Cambiar estrategias de construcción de castillos de la IA
La IA repara torres y puertas
La IA ataca solo al enemigo más cercano
La IA ya no cambia de objetivo durante el asalto
Recuperación más rápida de tropas defensivas en fortalezas de la IA
Ballestas de fuego disparan automáticamente a monjes y zapadores
Correcciones en el comportamiento con escaleras de asedio
Los curtidores ya no compiten por la misma vaca
Los arqueros ahora disparan a las zanjas de aceite
Corregido el error de desaparición del panadero cuando falta harina
Colocación más rápida de tiendas de ingenieros
Ajuste del área del huerto de manzanos
Orden unificado de bienes en mercado, almacén y arsenal
Sin límite de armas en torres de la IA
Actualizaciones visuales y de sonido
Nuevo video de introducción
Escenas actualizadas para edificios religiosos y eventos
Iconos del juego renovados
Corrección del error de pantalla negra en la versión HD
Compatibilidad
Compatible con Stronghold Crusader HD v1.41+
Compatible con Stronghold Crusader Extreme v1.41.1-E+
Y mucho más...
Referencias
Archivos recomendados

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – un mod para Generals Zero Hour que restaura contenido eliminado por EA: añade dos generales jefes eliminados y hace uno jugable, devuelve misiones eliminadas, mejora la IA, añade nuevas unidades y superarmas mientras preserva el espíritu del original.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch es un parche no oficial de fans para Unreal que se ha convertido en el estándar para todos los amantes del juego. Corrige errores, aporta numerosas mejoras, agrega soporte para sistemas y hardware modernos, sin cambiar la jugabilidad y manteniendo la compatibilidad con mods y mapas antiguos.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return es un mod importante para Generals Zero Hour, que agrega nuevas misiones, docenas de unidades, edificios, habilidades y mejoras para todas las facciones. El mod incluye equilibrio reelaborado, IA e interfaz mejoradas, mapas únicos, efectos especiales, música y un sistema de rangos modificado.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code es una versión alternativa de la séptima versión del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que se centra en mejorar la calidad de los modelos y las explosiones.

Half-Life 2 Beta Minimalist ModHalf-Life 2 (2004)
Half-Life 2 Beta Minimalist Mod – restauración de la versión beta inexistente de Half-Life 2 en estilo minimalista. El remake reproduce las localizaciones originales de la manera más precisa y respetuosa posible, basándose en los desarrollos tempranos y la trama de 1999–2001, creando una experiencia inusual y nostálgica.

C&C: Shockwave ChaosCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: Shockwave Chaos es un mod creado basándose en C&C: Shockwave para Generals: Zero Hour. Los autores se propusieron un objetivo extraño pero divertido: hacer el juego tan desequilibrado que volviera a equilibrarse. El resultado fue una verdadera extravagancia de caos, donde el sentido común cede paso al humor, los memes y la locura absoluta.



