


Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
C&C ShockWave EX — модифікована версія оригінального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, яка виправляє баланс та додає нові можливості.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Особливості
Подальше балансування трьох нових генералів та інших аспектів геймплею.
Переписаний ШІ для сутичок та Generals Challenge, щоб він став помітно складнішим.
Оптимізація візуальних ефектів, особливо димових слідів ракет, а також видалення ефектів крові.
Збільшує різноманітність стилів гри та порядків будівництва, таких як життєздатний ранній аеродром GLA, різноманітність ВПС та піхоти США, літаки 2-го рівня та амфібії.
Уніфікація та виправлення конфліктуючих гарячих клавіш.
Усунення багів — наприклад, перезарядка авіації в повітрі або відсутність автоматичного вибору юніта при висадці з бойового мотоцикла.
Посилення тематичних відмінностей фракцій: наприклад, снаряди Demo генерала сильніше пошкоджують будівлі; Лазерний генерал робить акцент на кінетичну енергію; ВПС використовують системи повітряного підриву; Танковий генерал отримує більш ефективні далекобійні машини і т.д.
Розширення логіки вогняного шторму таким чином, щоб різні юніти могли вносити свій внесок: наприклад, якщо Інферно-танк і МіГ б'ють по одній точці, виникає вогняний шторм; аналогічно — у Аврори генерала Александер і Томагавки створюють плазмові штормі.
Повна переробка гарнізонів та зброї для їх зачистки: очищення тепер не миттєве і вимагає "прожигу" будівлі; бонуси гарнізонним юнітам ослаблені, а міцність та місткість будівель змінені.
Реактивні літаки стали міцнішими та швидшими, що збільшує дальність боїв та робить повітряні дуелі реально грабельними.
Переробка Armor General у Synergetics General: упор на спецназ, БМП, посилення ветеранів, дрони та розгортання/підкріплення за межами карти.
Зменшення шкоди від самопідривних юнітів проти техніки, але невелике посилення проти будівель; бомбові вантажівки GLA швидші за замовчуванням, але сповільнюються при встановленні ВВ.
Перероблена система очок здібностей генералів: здібності 1-го рангу тепер відкривають більше однієї одиниці техніки; ударні здібності стають дорожчими у міру зростання рівня (1, 2, 3 очки); кожен новий ранг тепер дає по 2 очки замість 1.
Всі великі гелікоптери тепер можуть збирати ресурси та виконувати десантування; у кожної фракції планується мінімум один юніт для спуску по тросу: у США — Рейнджери, Морпіхи та Бертон; у GLA — Викрадачі та Диверсанти; для Китаю склад ще уточнюється.
Альтернативні методи видобутку ресурсів: повітряні, гусеничні та амфібійні збирачі для кожної фракції.
Новий набір технологічних будівель: технологічний комплекс RotR, а також турбінна вітрова установка, що підвищує шанси GLA в умовах жорстких нерфів ShockWave.
Висота тепер впливає на дальність стрільби деяких юнітів та озброєнь — артилерії, далекобійної піхоти, важких танків та окремих систем озброєння.
Подяки:
Andi - St4lker
Mr-Striker
TheHunter649
crazy..tira
Рекомендовані файли

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - патч, приурочений до оновлення Half-Life на честь 25-річчя. Він додає в мод Half-Life: WANTED! нове меню, екран завантаження, шрифт, HD-фон та анімований логотип. Крім того, до нього включено пак текстур та інші дрібні правки.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs — тотальна конверсія Half-Life в жанрі survival horror. Дія гри розгортається в альтернативній реальності Першої світової війни, де гравці стикаються зі зловісними катакомбами, повними зомбі та інших надприродних істот.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita - це тотальна конверсія Stronghold 2 на тему Римської імперії з новими історичними фракціями, юнітами, текстурами, музикою, картами та кампанією. Мод суттєво змінює оригінал, включаючи оновлений інтерфейс, баланс і геймплей.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri's Revenge, в якому представлено понад 17 країн і понад 100 нових юнітів, розподілених між ними. Кожна країна має свій стиль гри та різноманітні війська, що робить протистояння проти ШІ надзвичайно складним.

DevilutionXDiablo (1996)
Реверс-інжиніринг рушія Diablo 1 з відкритим кодом, що дозволяє запускати оригінальну гру на сучасних платформах із покращеннями та виправленнями.







