


Command and Conquer ShockWave EX (Formerly SchlongWave)
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
Мод для Command & Conquer: Generals (2003) | Категорія: Тотальна конверсія
Автор: SibilantScream | Куратор: Modbadger
C&C ShockWave EX — модифікована версія оригінального мода ShockWave для C&C Generals: Zero Hour, яка виправляє баланс та додає нові можливості.
Локалізації:

Локалізації:
Мод локалізований на 1 мову
(Вам не потрібно нічого додатково завантажувати, щоб грати цими мовами)
Рекомендовані файли

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection — один з наймасштабніших модів для Command & Conquer: Tiberian Sun, який переносить в альтернативну реальність, де Nod здобуло перемогу в Першій Тиберієвій війні. У 2019 році світ занурений у хаос: GDI відновлює сили, а Nod стикається з внутрішніми конфліктами після смерті Кейна.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Файли локалізації мода Diablo I HD Mod (Belzebub) португальською (Бразилія).

FlatOut 2 Menu MapFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Menu Map - плагін, який додає фонову 3D-карту меню до FlatOut 2.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проєкту Freeserf з відтворення рушія першої частини The Settlers I (Serf City). У ньому додано просунутий штучний інтелект для суперників, генератор карт, атмосферні звуки, автозбереження, виправлені помилки та багато іншого.

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, який значно покращує якість текстур облич та тіл персонажів гравців.

Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin DisastersCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Yuri's Revenge - Begin Disasters — мод для Yuri's Revenge з новою одиночною кампанією для Союзників і СРСР, переробленим балансом, покращеним ШІ та новими юнітами і будівлями.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.