Постапокаліптичне міське поле бою в моді Fading Dusk для Command & Conquer Tiberian Sun

Рекомендовані файли

Technology RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Technology Revolution — мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge, який робить акцент на покращенні графіки для глибшого занурення у гру. Також він переробляє старі фракції та вводить нову сюжетну лінію, пов'язану з нацистами та вторгненням прибульців.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 - спроба китайських розробників створити ту саму другу частину Генералів, яка так і не була випущена.

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - офіційне оновлення для англійської дискової версії гри. Воно спрямоване на підтримку багатокористувацької гри з новим виданням гри - C&C The First Decade.

Generals Project Raptor: War CommandersCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Raptor: War Commanders — альтернативний шлях розвитку мода Project Raptor для Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції — B.O.S.S. та Армію Визволення Палестини, кожна зі своїми унікальними юнітами та тактикою ведення бою, крім того був істотно покращений ШІ.

Duke Nukem 3D - Legacy EditionDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D - Legacy Edition — це тотальна переробка Duke Nukem 3D, яка перетворює гру на більш складний і динамічний шутер. Нова зброя, вороги, альтернативний вогонь, система очок і переосмислений баланс вимагають тактики, швидкості та точності. Це хардкорне переосмислення з акцентом на виживання та майстерність.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling — плагін для перенесення керування з FlatOut 2 у FlatOut: Ultimate Carnage, який відтворює керування автомобілями настільки точно, наскільки це можливо.

Heroes IV EquilibrisHeroes of Might and Magic IV (2002)
Equilibris — один із найстаріших модів для Heroes of Might and Magic IV, створений для покращення балансу оригінальної гри та виправлення її недоліків. Він перебалансовує замки, стратегії та тактики, а також характеристики юнітів, героїв, навичок та заклинань, роблячи ігровий процес більш чесним та різноманітним.