Стратегічне розміщення бази в моді Project Alpha для Yuri's Revenge 2001

Рекомендовані файли

Christmas version of Winter modStronghold 2 (2005)
Влаштуйте собі Різдво щоразу, коли запускаєте цей мод! Це невелике оновлення Winter mod for Stronghold 2, яке приносить у гру не просто зиму, а справжню різдвяну атмосферу.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut — культовий мод для Half-Life, який вміє по-справжньому тиснути атмосферою. Темні коридори, ліхтарик, який постійно сідає, дивні видіння та монстри, що з'являються з темряви.

Stronghold 2 Enhanced GraphicsStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Enhanced Graphics - мод, який за допомогою ШІ збільшує роздільну здатність текстур у 2-4 рази. Він покращує чіткість і якість графіки, роблячи інтерфейс і ігрові елементи більш сучасними та приємними для ока.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабний графічний аддон для Half-Life та Blue Shift, в якому моделі NPC були покращені за допомогою нейромережевого апскейлінгу. Він робить текстури персонажів більш чіткими та деталізованими, зберігаючи при цьому оригінальний стиль гри.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded — мод для Yuri's Revenge, який дозволяє по-новому поглянути на класичну стратегію, об'єднуючи елементи Tiberian Sun і Red Alert 2 в єдину гру. Він включає оригінальні кампанії, нову сюжетну лінію за Юрія з 13 місіями, перероблений баланс, додаткові юніти та технології, а також підтримку мультиплеєра.

Stronghold "Duc" EditionStronghold: Crusader (2002)
Stronghold "Duc" Edition - тотальна конверсія Stronghold: Crusader HD, що додає нових ІІ‑лордів, музику, фрази, сцени, оновлений інтерфейс та покращений баланс.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 від одного з розробників Half-Life: Field Intensity та Half-Life: Induction. Ви — звичайний науковець з дослідницького центру Black Mesa. Після того як об'єкт захопили агенти спецпідрозділу Black Ops, ваше завдання — вижити і вибратися на волю. Головне — не потрапити їм до рук.