Серія Civilization





Sid Meier's Civilization
0
4
0





Sid Meier's Civilization II
0
7
0





Civilization II: Test of Time
0
5
0





Sid Meier's Civilization III
0
4
0





Sid Meier's Civilization IV
0
3
0





CivCity: Rome
0
7
0





Sid Meier's Civilization IV: Colonization
0
5
0





Sid Meier's Civilization V
0
11
0





Sid Meier's Civilization: Beyond Earth
???
???
???





Sid Meier's Civilization VI
???
???
???





Sid Meier's Civilization VII
???
???
???
Рекомендовані файли

Derby SpeedometerFlatOut 2 (2006)
Derby Speedometer — аддон для FlatOut 2, який дозволяє бачити спідометр під час дербі.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - великий мод для Half-Life, який розширює оригінальну кампанію, об'єднуючи контент з Blue Shift і Opposing Force, додаючи нові рівні, переробляючи NPC, карти та збільшуючи деталізацію світу. Кампанія стала масштабнішою та різноманітнішою, завдяки чому Half-Life: Extended відчувається як майже нова гра.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — невеликий мод, у якому для кожного персонажа гри додано нові голоси, а також перероблено деякі звуки. У ньому також представлені 3 лорди з штучним інтелектом, яких немає в Stronghold Crusader.

Half Life: Savior ComplexHalf-Life (1998)
Half-Life: Savior Complex — невеликий олдскульний мод з п'яти карт, у якому ви граєте за науковця, що опинився у світі Зен після резонансного каскаду і намагається повернутися назад на Землю, але повертається в неспокійну Black Mesa.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 – Durance of Hate – неймовірний фанатський демо‑проєкт на Unreal Engine 5, створений польським 3D-художником, який демонструє рівень Durance of Hate, де мешкає Мефісто з Diablo 2.

Stronghold 2 Colour ModStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Colour Mod - невеликий мод, який змінює кольорову палітру гри, роблячи її більш реалістичною.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project - мод, який покращує графіку за рахунок переробки моделей і текстур, підвищуючи їх якість із збереженням оригінального художнього стилю гри.