

Sid Meier's Civilization V
- Рік випуску:2010
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games, Aspyr Media
- Видавець:2K Games, Aspyr Media
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Civilization
Sid Meier’s Civilization V - п’ята основна частина знаменитої серії глобальних покрокових стратегій, що вийшла у 2010 році. Гра стала значним технологічним і геймплейним проривом у порівнянні з попередніми частинами, запропонувавши повністю нову механіку, оновлений візуальний стиль і більш доступний інтерфейс.
Однією з головних новацій Civilization V стала гексагональна карта, яка замінила квадратну сітку. Це кардинально змінило тактичне планування і зробило пересування армій більш реалістичним. Також вирішено було відмовитися від стекування бойових юнітів: тепер кожен юніт займає окрему клітинку, що підвищило важливість розташування сил на полі бою. Це нововведення започаткувало абсолютно новий підхід до тактичних боїв.
Графіку було повністю оновлено - гра перейшла на сучасний 3D-рушій з гарною анімацією та ефектами. Інтерфейс став інтуїтивно зрозумілим і орієнтованим на широку аудиторію, що відкрило серію для нових гравців. Також було перероблено системи дипломатії, культури, політики та релігії, кожна з яких отримала унікальні ігрові механіки.
На момент виходу Civilization V отримала високі оцінки як від критиків, так і від гравців. Її відзначали за сміливі зміни, покращену візуальну подачу та зручність керування. Незважаючи на полярні думки серед давніх фанатів серії щодо спрощення геймплею, п’ята частина змогла привабити нову аудиторію і заклала фундамент для подальшого розвитку франшизи.
З роками Civilization V перетворилася на одну з найпопулярніших ігор серії. Активна спільнота моддерів продовжує розвивати гру, створюючи нові сценарії, фракції, механіки та графічні покращення. Моддинг став невід’ємною частиною життя гри і допомагає зберігати її актуальність навіть більше ніж через десятиліття після релізу.
Джерела
Рекомендовані файли

Uncapped Handicap AIFlatOut 2 (2006)
Uncapped Handicap AI — мод для FlatOut 2, який прибирає штучні обмеження швидкості у суперників. Тепер боти не знижують швидкість, навіть якщо гравець вилітає з траси чи потрапляє в аварію.

Sweet Half-LifeHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life — один з найвідоміших сюжетних модів для Half-Life, що пропонує нову кампанію з оригінальною історією, аніме-елементами, зброєю, керованим транспортом і навіть альтернативною кінцівкою.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - оновлена версія мода Residual Point, яка розповідає альтернативну історію того, як все пішло шкереберть в оригінальній грі. Вона пропонує покращені текстури, нові звуки та багато іншого.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, що перетворює гру на щось схоже на FlatOut 1.5. Він покращує графіку, додає фізику машин, регдол та поведінку ШІ з FlatOut 2, робить керування більш комфортним, а камеру — зручною. В результаті гра відчувається швидшою та сучаснішою, немов це нова частина гри на вже знайомих трасах та машинах.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один з найбільш масштабних модів для оригінального Diablo, орієнтований на хардкорних гравців. Він суттєво розширює гру: додає сотні нових предметів, монстрів, заклять і квестів, усуває баги, відновлює вирізаний контент, адаптований під сучасні системи та зберігає атмосферу класики.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — офіційне технодемо 2002 року від студії Bugbear Entertainment, прототип гри, на якому пізніше базувалась серія FlatOut. У ньому демонструється ранній ігровий процес і візуальна концепція майбутньої гри, за два роки до релізу першої частини.

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! — тотальна конверсія Half-Life, що занурює в атмосферу Дикого Заходу з дуелями, каньйонами, мексиканськими бандитами, дикими тваринами, а також запиленими містечками та фортецями з характерними моделями та звуками, що створюють відчуття справжньої пригоди — як в одиночній кампанії, так і в мультиплеєрі.