Фонове зображення з гри Quake 4 (2005)

Quake 4 — науково-фантастичний шутер від першої особи, розроблений Raven Software під керівництвом id Software та виданий Activision у 2005 році. Гра продовжила сюжетну лінію війни людей з кібернетичною расою Строгг, розпочату в Quake II, і робить акцент як на одиночній кампанії, так і на мультиплеєрних боях.

Сюжет Quake 4 розгортається одразу після подій Quake II: гравець — рядовий спецзагону, який бореться з жорстокими Строгг на їхній планеті, поступово просуваючись у серце ворожих територій. Гра вирізняється похмурою, індустріально-біомеханічною естетикою, де поєднання техніки й плоті створює відчуття постійної загрози. Місії пропонують лінійні, але насичені бойові епізоди за участю союзників, транспортних засобів і різних видів зброї, що робить одиночне проходження різноманітнішим порівняно з попередніми іграми серії.

Кампанія здобула визнання за захопливий екшен і стрімкий темп, утім критики зазначали, що сюжетні повороти та діалоги могли здаватися дещо шаблонними, а штучний інтелект ворогів — не найвищим на тлі тогочасних шутерів.

Геймплей Quake 4 поєднує класичний рух і стрільбу серії з більш сучасними на той час технічними особливостями: плавний перехід між бігом, стрибками та ухиленнями, використання гранат і транспорту, а також динамічні перестрілки у закритих і відкритих просторах. Рушій Doom 3, на якому побудована гра, підняв графіку на новий рівень, забезпечуючи реалістичне освітлення, динамічні тіні та ефекти частинок, які посилюють напругу й занурюють гравця у похмурий біомеханічний світ гри.

Гравці та критики відзначали, що вдалі елементи геймплею поєднувалися з певною лінійністю й відчуттям, що гра подекуди діє за шаблоном стандартних sci-fi шутерів свого часу.

Мультиплеєр Quake 4 пропонує класичні режими Deathmatch, Team Deathmatch і захоплення прапора, зберігаючи аренний дух серії. Однак багато тогочасних рецензій і дискусій у спільноті вказують, що мережевий режим не запропонував значущих нововведень порівняно з Quake III Arena, через що багатьом гравцям він здався менш цікавим і недостатньо розвиваючим потенціал серії.

Думки гравців щодо мультиплеєра Quake 4 розділилися: частина вважала його недооціненим і навіть вартим уваги, проте інші зазначають, що він не зміг конкурувати з популярнішими аренними шутерами й вже за кілька років після релізу втратив колишню активність.

На момент виходу Quake 4 отримала загалом позитивні оцінки критиків — з похвалою за одиночну кампанію, графіку та атмосферу, але з критикою на адресу мультиплеєра та окремих технічних аспектів.

Сьогодні Quake 4 сприймається як гра, що привнесла у серію більш кінематографічний, сюжетно-орієнтований підхід, але виявилася менш культовою, ніж її класичні попередники. Попри це, багато гравців цінують її за похмуру атмосферу, напружені перестрілки та прагнення розвинути ідеї серії.

Джерела

Рекомендовані файли

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
Мод

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Патчі

Автор:

Chloe

FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher — плагін для видалення Games for Windows — Live з FlatOut: Ultimate Carnage.

They Hunger Trilogy
Мод

They Hunger Trilogy
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

Black Widow Games

They Hunger - культовий хоррор‑мод для Half‑Life, де гравець опиняється у сільській місцевості, охопленій зомбі‑апокаліпсисом. На вас чекають три епізоди з похмурою атмосферою, новими ворогами, зброєю та звуковим оформленням.

Diffusion
Мод

Diffusion
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

Aynekko

Diffusion — масштабна тотальна конверсія Half-Life на рушії Xash3D FWGS, яка створює власний світ, не пов'язаний з оригінальною грою. Мод вражає великою кількістю зброї, сучасною графікою та ефектами, а також захоплюючими головоломками та атмосферою.

Half-Life: Dreamcast
Мод

Half-Life: Dreamcast
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

Revenant100

Half-Life: Dreamcast — порт на PC невиданої версії Half-Life для консолі Sega Dreamcast. Ця версія відрізняється від оригіналу та пізнішої адаптації для PlayStation 2: у ній змінені рівні, зустрічаються унікальні NPC та об'єкти, яких немає в інших виданнях, змінені рівні складності, а також присутня безліч прихованих посилань на Dreamcast.

Retro Generals
Мод

Retro Generals
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальна конверсія

Автор:

ANK Studio

Retro Generals — демейк C&C Generals на рушії Yuri's Revenge, який переносить у піксель-арт 2D фракції, будівлі, техніку та піхоту, зберігаючи атмосферу Generals Zero Hour.

Heroes IV - Ultimate
Мод

Heroes IV - Ultimate
Heroes of Might and Magic III (1999)

Переробки

Автор:

Heroes IV ULTIMATE Team

Heroes IV - Ultimate — масштабний мод для Heroes of Might and Magic IV, що розширює оригінальну гру без зміни фракцій. Додає нових істот, заклинання, артефакти та здібності, HD-режим, покращену графіку та іконки, нові об'єкти та перероблені кампанії, роблячи гру сучаснішою та насиченішою.

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Аддон

Half-Life: Residual Life - Super Defintion Pack
Half-Life (1998)

Моделі та текстури

Автор:

The_Invader79

Half-Life: Residual Life - Super Definition Pack - пак HD текстур для мода Residual Life.