

Sid Meier's Civilization IV: Colonization
- Рік випуску:2008
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games
- Видавець:2K Games
- Платформи:PC
- Серія:Civilization
Рекомендовані файли

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) — просунутий багатофункціональний рушій на базі Quakespasm, який покращує класичний Quake завдяки підвищенню продуктивності, покращеній мережевій грі та розширеній підтримці модів. Він зберігає стиль і геймплей оригіналу, додаючи поліпшення як для одиночної, так і для мультиплеєрної гри.

Lambda-StrikeDoom II: Hell on Earth (1994)
Lambda-Strike — зброярний мод для Doom, що переносить арсенал Counter-Strike 1.6, ретельно відтворюючи анімації, HUD, механіку стрільби, віддачу та систему калібрів.

FlatOut UC Most Wanted PhysicsFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Most Wanted Physics — мод для Ultimate Carnage, який робить модель керування автомобілями ідентичною NFS Most Wanted, не змінюючи при цьому фізику зіткнень FlatOut UC.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, який повністю переробляє замки ботів у Stronghold Crusader, наближаючи їх до історичних зразків. Тепер замки мають реалістичний і унікальний дизайн, а продуктивність та бойові можливості персонажів ШІ підвищені до високого рівня складності.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project for HLMMOD - аддон для Half-Life: MMod, який оновлює моделі NPC, покращуючи їхню візуальну якість.

Half-Life: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: MMod — це глобальна модифікація для оригінальної Half-Life, яка глибоко перероблює бойову систему та графіку, зберігаючи при цьому основні механіки гри.

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — мод для Heroes 4, заснований на Equilibris і створений китайським розробником. Мод додає спеціалізації героїв, нових істот, будівлі, закляття, артефакти та масштабні правки балансу, а також закладає основу для можливого повноцінного ремастера та експериментів з геймплеєм.

