Ігри жанру Глобальні та 4X стратегії
Знайдено 7 ігорРекомендовані файли

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабний мод для Yuri's Revenge, який переосмислює оригінальну гру, додаючи десятки нових юнітів, будівель та суперзброї та переробляє баланс, при цьому зберігаючи класичну атмосферу.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod — мод, що додає до Stronghold нову кампанію з власним сюжетом.

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — сюжетний мод для Half-Life: Opposing Force, де вам доведеться пройти нові місії в умовах постядерної зими, стикаючись із суворою атмосферою, небезпечними противниками та похмурою історією, що розгортається після катастрофи.

FlatOut: Ultimate Carnage FO2 HandlingFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage FO2 Handling — плагін для перенесення керування з FlatOut 2 у FlatOut: Ultimate Carnage, який відтворює керування автомобілями настільки точно, наскільки це можливо.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - неофіційний HD-пак текстур для мода Half-Life: Urbicide.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support — це плагін, що додає підтримку співвідношення сторін 21:9 і вище в FlatOut: Ultimate Carnage.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — набір покращених текстур, заснований на іншій роботі та призначений для мода Absolute Redemption.

Українізатор Half-Life Invasion / Sudden InvasionHalf-Life (1998)
Українська локалізація модів Half-Life: Invasion / Sudden Invasion, яка повністю перекладає меню, заголовки та субтитри, а також частково додає озвучку.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half-Life: Absolute Zero - це модифікація Half-Life, яка прагне втілити ранні ідеї та плани розробників гри, показані в білдах кінця 1997 - початку 1998 років. У моді відтворено вирізані розділи, графічний стиль, монстрів і зброю з ретельним опрацюванням і увагою до деталей.