Стратегічне управління прибережним містом у моді Civilization IV Rise of Mankind

Ігровий процес Civilization IV з прибережними містами Осака та Вілла, юнітами та будівлями в моді Rise of Mankind
Завантажив
Завантажено23.02.2026 20:45

Рекомендовані файли

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Мод

HoMM3 ERA 3 (WoG)
Heroes of Might and Magic III (1999)

Тотальна конверсія

Автор:

ERA-Projects

HoMM3 ERA 3 (WoG) — перероблене та розширене видання мода Wake of Gods для Heroes of Might and Magic III. ERA виправляє численні помилки WoG, додає XXL-карти, зручний менеджер модів, покращений редактор карт, графіку та інтерфейс, нові типи ландшафту, розширені налаштування та сучасні інструменти для моддингу.

Half-Life: Decay
Мод

Half-Life: Decay
Half-Life (1998)

Порт

Автор:

$am_I_Am

Half-Life Decay - оновлена версія моду, який портирує кооперативне доповнення Half-Life: Decay, що виходило лише на PlayStation 2, на ПК. Виправлено помилки та покращено візуальні й звукові ефекти. Мод дозволяє пройти всю кампанію в оригінальному вигляді в соло або кооперативі.

NProject Mod
Мод

NProject Mod
Command & Conquer: Generals (2003)

Повні переробки

Автор:

NLS - No Life Studios

NProject Mod — ретельно покращена версія Zero Hour, яка виправляє майже всі помилки оригіналу, покращує баланс, ШІ та оптимізацію. У моді з'явився ігровий Генерал-Бос, додано нові юніти, будівлі, покращення та карти, при цьому збережено фірмовий стиль Zero Hour.

Half-Life: Post-Human
Мод

Half-Life: Post-Human
Half-Life (1998)

Тотальна конверсія

Автор:

Oasis R&D

Half-Life: Post-Human — сюжетний мод про Дерека Менсона, дослідника Зен. Переживши напад хедкраба та постріл із дробовика, спотворений герой намагається повернутися до Black Mesa. На вас чекають 16 глав, нові види зброї та ворогів, покращений рендеринг, а також унікальні механіки: система голоду, поранення кінцівок і реалістична балістика.

Copper Quake
Мод

Copper Quake
Quake (1996)

Геймплей

Автор:

Matthew Breit

Copper — неофіційний Vanilla+ режим для Quake, який покращує баланс, поведінку ворогів та загальне відчуття гри без додавання нового контенту. Він доопрацьовує оригінальні механіки, робить геймплей глибшим і чистішим, залишаючись повністю сумісним з id1 і підходячи як основа для інших модів.

Rise of the Reds
Мод

Rise of the Reds
Command & Conquer: Generals (2003)

Тотальна конверсія

Автор:

SWR Productions

Rise of the Reds — один із наймасштабніших і найвідоміших модів для C&C: Generals Zero Hour, який додає дві нові фракції та оновлює наявні, вводить сучасну техніку з ухилом на найближче майбутнє, нові здібності та технології, покращений ШІ, а також нові карти для сутичок і мультиплеєра.

MechDoomer: Rebooted
Мод

MechDoomer: Rebooted
Doom II: Hell on Earth (1994)

Геймплей

Автор:

Redxone

MechDoomer: Rebooted — мод для Doom про пілотування мехів, натхненний MechWarrior та BattleTech.

Керуйте 28 настроюваними мехами, повертайтеся на особистий дропшип-хаб між місіями та купуйте нове обладнання й мехів. Мод пропонує продвинуту фізику торса, ніг, а також детальний менеджмент нагріву.