

Sid Meier's Civilization V
- Рік випуску:2010
- Жанри:Глобальні та 4X стратегії, Покрокові стратегії
- Розробник:Firaxis Games, Aspyr Media
- Видавець:2K Games, Aspyr Media
- Платформи:PC, macOS
- Серія:Civilization
Відео автора
Рекомендовані файли

Tiberian Sun: AftermathCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun: Aftermath - тотальна конверсія для Tiberian Sun, дія якої розгортається одразу після подій кампанії за Братство Nod. Мод продовжує сюжет, де Nod здобуває перемогу, але стикається з новими загрозами та викликами.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — великий фанатський мод, що значно розширює HoMM3. Він вводить нові спеціалізації героїв, руйнування та перебудову міст, істот 8-го рівня, емісарів, командирів з унікальними здібностями, нові артефакти, об'єкти на карті та додаткові тактичні можливості в бою.

Invasion | RemodHalf-Life (1998)
Invasion | Remod - пак HD текстур для моду Half-Life Invasion, який покращує графіку.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Мод для Stronghold Crusader, що повністю перетворює гру в дусі Stronghold 1. Тут усе пронизане атмосферою європейського середньовіччя: від зелених лугів і беріз до вовків і знайомих лордів. Пустелі та арабські правителі залишилися в минулому — тепер на вас чекає соковита зелень, оновлені текстури, перероблений інтерфейс і атмосферна музика.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit - ремейк трилогії They Hunger, який зберігає оригінальні карти, але повністю оновлює освітлення, тіні, зброю, механіку поведінки монстрів і додає нові покращення якості життя (автозбереження, субтитри, система Infection Rate).

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines розширює арсенал зброї, додаючи нові пістолети, гвинтівки, дробовики та зброю ближнього бою, роблячи бої більш різноманітними та динамічними.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — це мод для Half-Life, орієнтований на підвищення складності та переробку ігрового процесу. Вороги стають більш агресивними, розумними та смертоносними, а їхнє звичне розташування змінено так, щоб навіть досвідченим гравцям доводилося постійно бути напоготові.


