


C&C Power Play
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger
Mod dla Command & Conquer: Generals (2003) | Kategoria: Total Conversion
Autor: NeverLoseGuy | Kurator: Modbadger
C&C Power Play to mod do Generals Zero Hour, który całkowicie zmienia grę — wygląda inaczej, zastępuje wszystkie frakcje i jednostki unikalnymi oraz wprowadza nowy, nietypowy dla gry tryb rozgrywki, w którym musisz balansować między usprawnianiem infrastruktury w celu produkcji potężnej armii w przyszłości a armią już teraz.
Lokalizacje:

Lokalizacje:
Mod został zlokalizowany na 1 język
(Nie musisz niczego dodatkowo pobierać, aby grać w tych językach)
W C&C Power Play twoje główne zadanie jest proste: zgromadzić własną armię i pokonać przeciwników, a nie zajmować się budową bazy. Każda jednostka posiada unikalne charakterystyki i umiejętności, które przy umiejętnym zastosowaniu mogą odwrócić losy bitwy i doprowadzić cię do długo wyczekiwanego zwycięstwa.
Możesz wybrać jedną z pięciu frakcji:
Solisian — zwrotne jednostki o wysokiej szybkostrzelności, ale z lekkim pancerzem i wysokim kosztem.
Vulkanic — wytrzymałe i potężne, jednak wolne i drogie.
Fulguran — jednostki dalekiego zasięgu i żywotne, ale ze słabymi obrażeniami i niską szybkością produkcji.
Lamini — szybkie i tanie jednostki do spamowania, które jednak są kruche i zadają niewielkie obrażenia.
Infernal — posiada jednostki z ognistą bronią i dużym zasięgiem, jednak mają słabą obronę, wolną produkcję i ryzyko samoobrażeń od własnego ognia.

Rozpoczynasz grę z jednym budynkiem i stoisz przed dylematem: szybko wyprodukować kilka podstawowych maszyn czy zainwestować w infrastrukturę wewnętrzną, aby później produkować potężniejsze wojska. W miarę rozwoju odblokowują się nowe poziomy technologii, ale nie można polegać wyłącznie na jednostkach najwyższego poziomu — każda ma swoje role i słabości, a czasami nawet najprostsze maszyny mogą okazać się bardziej przydatne niż zaawansowane odpowiedniki.
Fundusze wpływają według stałej stawki, ale jedno centrum dowodzenia wyraźnie nie wystarcza. Możesz zwiększać dochód na trzy sposoby: niszcząc przeciwników, przejmując magazyny i zasoby lub budując więcej fabryk wojskowych.
Polecane pliki

Modern WarfareCommand & Conquer: Generals (2003)
Modern Warfare to mod do Generals Zero Hour, który poprawia grafikę, dodaje bitwy morskie, a także czyni modele i broń bardziej realistycznymi.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before przenosi cię do nietypowej dla modów Half-Life lokacji — zainfekowanego statku Black Rock pośród oceanu, gdzie napotkasz różne stworzenia ze świata Xen, w tym zombie, headcraby i genetycznie zmodyfikowanego potwora Genmod 262.

Heart Of Evil Napalm EditionHalf-Life (1998)
Heart of Evil: Napalm Edition to remake oryginalnej gry Heart of Evil. Ta modyfikacja dla pojedynczego gracza była naprawdę wciągająca i oferowała graczom coś nowego - mod do Half-Life, który dokładnie i szczegółowo oddawał amerykańskie doświadczenia z Wietnamu, aż po najdrobniejsze szczegóły, takie jak sznurówki na butach zombie.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB to modyfikacja poprawiająca force feedback podczas gry na kierownicy do FlatOut Ultimate Carnage.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery to fanowski sequel Half-Life: Decay. Główną bohaterką jest Colette Green (partnerka Giny Cross), która wraz z doktorem Kellerem musi zdobyć przenośne urządzenie teleportacyjne, aby opuścić Black Mesa — od tego zależy ich przetrwanie.







