Tło z gry Command & Conquer: Generals (2003)
Logo gry Command & Conquer: Generals (2003)

Command & Conquer: Generals to kultowa strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio EA Pacific, wydana w 2003 roku, która stała się jedną z najpopularniejszych odsłon serii Command & Conquer. Generals zerwało z tradycyjnym dla franczyzy konfliktem GDI kontra NOD, przedstawiając bardziej "współczesne" starcie między trzema frakcjami: zaawansowanymi technologicznie USA, liczebną i fanatyczną GLA oraz zrównoważonym Chinami.

Dla społeczności modderskiej Generals (a szczególnie jej samodzielny dodatek Zero Hour) od dawna jest jedną z najważniejszych platform twórczych. Gra oferowała dość elastyczny silnik SAGE i zaawansowane jak na tamte czasy narzędzia, co umożliwiało tworzenie zarówno kosmetycznych modyfikacji, jak i pełnych konwersji z nowymi frakcjami, kampaniami i mechanikami rozgrywki.

To właśnie od Generals rozpoczął się rozkwit wielu dużych modów - od realistycznych wojskowych przeróbek po totalne fantastyczne przebudowy. Gra do dziś inspiruje twórców fanowskich remake’ów i silników, zachowując aktywną i zaangażowaną społeczność.

Na scenie modderskiej Command & Conquer: Generals to nie tylko gra, ale fundament, na którym powstało całe pokolenie fanowskich strategii i projektów.

Polecane pliki

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Mod

Half-Life Alpha in GOLDSrc
Half-Life (1998)

Port

Autor:

Quaker Craft Games

Fanowski port wczesnej wersji alfa Half-Life na klasyczny silnik GoldSrc z odświeżonymi mapami i zawartością.

Deathmatch Dimension
Mod

Deathmatch Dimension
Quake (1996)

Mapy

Autor:

than

Krótko: Deathmatch Dimension to zbiór 10 map dla trybu solo w Quake, przerabiający klasyczne poziomy deathmatch na intensywne starcia z potworami. Mapy obfitują w sekrety, atmosferę i dynamikę rozgrywki.

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Dodatek

Turkish Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)
Diablo (1996)

Pakiet językowy

Autor:

RoLaTiviTy (Cosi)

Pliki lokalizacyjne moda Diablo I HD Mod (Belzebub) na język turecki.

Bolognese Gore Mod
Mod

Bolognese Gore Mod
Doom II: Hell on Earth (1994)

Wizualizacje i grafika

Autor:

Sergeant_Mark_IV

Bolognese Gore Mod to uniwersalny mod graficzny do Doom, Doom II, Final Doom, Heretic, Hexen, Strife i innych gier na GZDoom/Zandronum. Dodaje realistyczne efekty krwi, rozlatujące się części ciał i bardziej imponujące efekty śmierci, nie zmieniając podstawowej rozgrywki.

Player Characters Improved
Mod

Player Characters Improved
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Modele i tekstury

Autor:

Tahril

Player Characters Improved to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który znacząco poprawia jakość tekstur twarzy i ciał postaci graczy.

Tiberian Sun: Aftermath
Mod

Tiberian Sun: Aftermath
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

MarkJFox

Tiberian Sun: Aftermath - całkowita konwersja dla Tiberian Sun, której akcja rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach kampanii Bractwa Nod. Mod kontynuuje historię, w której Nod odnosi zwycięstwo, ale staje w obliczu nowych zagrożeń i wyzwań.

Half-Life Overhaul Pack
Mod

Half-Life Overhaul Pack
Half-Life (1998)

Modele i tekstury

Autor:

Qwertyus

Half-Life Overhaul Pack to zbiór wysokiej jakości modeli i dźwięków zastępujących oryginalne pliki Half-Life. Pakiet zachowuje styl i kompatybilność z grą, poprawia atmosferę i nadaje się nie tylko do przechodzenia Half-Life, ale także do wielu fanowskich modów i map.