

Command & Conquer: Generals
- Rok wydania:2003
- Gatunki:RTS
- Deweloper:EA Los Angeles
- Wydawca:Electronic Arts
- Platformy:PC
- Serie:Command & Conquer
Command & Conquer: Generals to kultowa strategia czasu rzeczywistego stworzona przez studio EA Pacific, wydana w 2003 roku, która stała się jedną z najpopularniejszych odsłon serii Command & Conquer. Generals zerwało z tradycyjnym dla franczyzy konfliktem GDI kontra NOD, przedstawiając bardziej "współczesne" starcie między trzema frakcjami: zaawansowanymi technologicznie USA, liczebną i fanatyczną GLA oraz zrównoważonym Chinami.
Dla społeczności modderskiej Generals (a szczególnie jej samodzielny dodatek Zero Hour) od dawna jest jedną z najważniejszych platform twórczych. Gra oferowała dość elastyczny silnik SAGE i zaawansowane jak na tamte czasy narzędzia, co umożliwiało tworzenie zarówno kosmetycznych modyfikacji, jak i pełnych konwersji z nowymi frakcjami, kampaniami i mechanikami rozgrywki.
To właśnie od Generals rozpoczął się rozkwit wielu dużych modów - od realistycznych wojskowych przeróbek po totalne fantastyczne przebudowy. Gra do dziś inspiruje twórców fanowskich remake’ów i silników, zachowując aktywną i zaangażowaną społeczność.
Na scenie modderskiej Command & Conquer: Generals to nie tylko gra, ale fundament, na którym powstało całe pokolenie fanowskich strategii i projektów.
Źródła
Polecane pliki

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - ulepszona wersja oryginalnego moda Half-Life: Invasion dla Half-Life, w której dodano tekstury HD, zaktualizowano angielski dubbing G-Mana, poprawiono stabilność i naprawiono błędy.

C&C Red Alert 2: RebornCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C Red Alert 2: Reborn to mod do Yuri's Revenge, który dodaje 19 krajów, dziesiątki nowych jednostek, a także superjednostki, ulepszoną, ale szaloną AI oraz masę oryginalnych map. Pomimo wątpliwej równowagi, mod jest znany ze swojej zabawnej i chaotycznej rozgrywki.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC naprawia i ulepsza różne elementy gry — wyłącza zabezpieczenia przed debugowaniem, limit 100 FPS, wymuszony VSync i wiele więcej!

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Nieoficjalna łatka, która naprawia stary błąd z wersji 1.0 związany z ZP_Ruins.bsp i dodaje grafikę menu dla użytkowników wersji WON gry.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced to mod do Half-Life, Opposing Force i Blue Shift, dodający tekstury HD ulepszone przy pomocy SI oraz obsługę różnych paczek HD. Działa na silniku Xash3D FWGS, czyniąc klasykę wyraźną i nowoczesną, zachowując oryginalną estetykę.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two to zorientowany na akcję mod do Half-Life 1, który kontynuuje tradycje klasycznych projektów fanowskich. Gracz trafia do nowych lokacji, gdzie główny nacisk położony jest na akcję: częste strzelaniny, napięte starcia z żołnierzami HECU i kosmitami bez długich przerw na odpoczynek.