MadHQ's Remastered Allied Campaign 12 - Chrono Storm
Polecane pliki

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Szczegółowe Opisy - dodatek do moda Expanded Info, który dodaje krótkie i szczegółowe opisy do wszystkich przedmiotów Daggerfall Unity, a także do zmodyfikowanych przedmiotów z innych projektów.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return to duży mod do Generals Zero Hour, dodający nowe misje, dziesiątki jednostek, budynków, umiejętności i ulepszeń dla wszystkich frakcji. Mod zawiera przerobiony balans, ulepszony AI i interfejs, unikalne mapy, efekty specjalne, muzykę oraz zmodyfikowany system rang.

Half-Life: The Legacy CollectionHalf-Life (1998)
Half-Life: The Legacy Collection to projekt "restauracji" klasycznych wydań Half-Life i dodatków, przywracający szereg oryginalnych efektów, menu i ustawień w duchu wydań z lat 1999-2001.

Bloodlines: AntitribuVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines: Antitribu to mod do Vampire: The Masquerade – Bloodlines, który czyni grę mroczniejszą i głębszą. Dodaje nowe klany, dyscypliny, lokacje i questy, zmienia balans i system walki. Mod całkowicie przewartościowuje oryginał, zachowując atmosferę świata wampirów i wzmacniając poczucie zagrożenia i przetrwania.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Ten patch naprawia większość problemów związanych z niezgodnością gałęzi silnika i jest przeznaczony do pracy z najnowszymi wersjami Half-Life.

ZMenu FlatOut 2 + Chaos ModFlatOut 2 (2006)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod to potężny trainer do gry FlatOut 2. Oferuje wiele funkcji – od prostych, jak tryb boga i nieskończone nitro, po zaawansowane, takie jak obracanie kamery myszką, widok z pierwszej osoby i kontrola auta w powietrzu.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth to zakrojona na szeroką skalę przeróbka Red Alert 2, która zachowuje kanon, ale czyni frakcje bardziej unikalnymi, dodaje nowe jednostki i poprawia równowagę. AI stało się niezwykle trudne, a broń bardziej śmiercionośna. Dodano również nowe mapy, obiekty i elementy terenu.